GPU性能提升:摩尔定律受限下的新路径
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更新于2024-08-09
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在"单核时代的摩尔定律-gb 50303-2015 建筑电气工程施工质量验收规范"中,章节标题提及的"单核时代的摩尔定律"并非直接与计算机硬件技术相关,而是可能指代信息技术行业传统的处理器性能提升规律,即CPU时钟频率每18个月翻一番,这是由英特尔创始人戈登·摩尔在1965年提出的,但随着制造工艺接近物理极限,这一增长趋势开始放缓。然而,这里提到的内容转向了GPU(图形处理器)及其在高性能计算中的角色。
这部分内容深入探讨了GPU的发展和在计算领域的转变。首先,GPU原本作为图形处理单元,其发展速度超过了CPU,尤其在2002年以后,随着CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算架构)和类似技术的引入,GPU不再局限于图形处理,而是演变为通用并行计算平台。CUDA编程环境使得开发者可以利用GPU的大量并行核心进行高效的并行计算,如矩阵乘法等,这在HPC(High-Performance Computing,高性能计算)中发挥着重要作用。
GPU的发展经历了三个主要阶段:
1. 第一代GPU主要作为CPU的辅助,用于特定硬件加速,如几何引擎(GE),专注于3D图形处理。
2. 第二代GPU增加了硬件加速和有限的编程性,如NVIDIA的GeForce3和Radeon8500引入了流处理器,允许一定程度的顶点和像素级编程。
3. 第三代GPU,如NVIDIA的CUDA和ATI的CTM,提供了更友好的编程环境,极大地推动了GPU在科学计算、机器学习等领域中的广泛应用。
这部分内容揭示了GPU从图形专用于转变为通用计算平台的历史变迁,以及CUDA等技术在其中的关键作用。它强调了GPU在现代计算中的核心地位,并且提到了如何通过优化和编程来充分利用GPU的并行能力来提高计算性能。这对于理解现代信息技术特别是并行计算技术的发展趋势至关重要。
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