C++中的const类型变量详解

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"const类型变量-谭浩强 C++" 在C++编程中,`const`关键字是用来声明常量或者常量引用的,它确保变量的值在声明后不能被改变。`const`类型变量分为两种主要类型:const型常量和const型指针。 1. const型常量: - const型常量是指被const修饰的变量,一旦初始化后,其值就不能再更改。例如: ```cpp const int MaxLine = 1000; const float Pi = 3.1415926; ``` - 这些变量必须在声明时初始化,因为之后无法再赋值。尝试对const常量进行赋值会导致编译错误,如: ```cpp MaxLine = 35; // 错误:不能对const常量重新赋值 ``` 2. const型指针: - const型指针可以分为两种情况:指针指向的值不可变(const指针)和指针本身不可变(指针为const)。 - 指针指向的值不可变意味着指针所指的对象不能通过该指针修改,例如: ```cpp int num = 10; const int *pNum = # *pNum = 20; // 错误:不能通过const指针修改值 ``` - 指针本身不可变意味着指针变量的值不能改变,即不能让它指向其他内存位置,但指针所指的对象仍可修改: ```cpp int *const pNum = # pNum = &anotherNum; // 错误:指针本身是const,不能重新赋值 *pNum = 20; // 正确:可以修改指针所指的值 ``` - 如果同时使指针和它所指的值都不可变,则使用`const`两次: ```cpp const int *const pConstNum = # *pConstNum = 20; // 错误:值不可变 pConstNum = &anotherNum; // 错误:指针不可变 ``` C++中的const机制对于提高代码的健壮性和可读性非常有帮助,它能够防止意外的修改,同时也让编译器有机会进行优化。此外,const在函数参数中也有广泛应用,用于声明函数不会修改传入的参数。 C++的发展历程始于C语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie和Brian Kernighan共同设计。C++在C的基础上增加了面向对象特性,如类、模板、异常处理等,同时也保留了C语言的许多优点,如高效、灵活性和可移植性。C++的这些特性使其在系统编程、嵌入式开发、游戏引擎、大型软件项目等领域广泛应用。 C++的另一个显著特点是它的表达力强,支持丰富的运算符,包括位运算,这使得程序员可以直接操作内存位,实现底层的细节控制。同时,C++允许动态内存分配和手动内存管理,虽然这为程序员提供了更多的控制权,但也带来了内存泄漏和悬挂指针等潜在问题,因此正确地使用智能指针和其他内存管理工具至关重要。 理解和掌握const类型变量是学习C++编程的关键步骤之一,它有助于编写更加安全和高效的代码。谭浩强的《C++程序设计》是一本经典的教材,可以帮助初学者深入理解C++的基本概念和语法。在学习过程中,不断实践和调试代码是提升编程技能的有效途径。