创建MFC基础程序:CWinApp与CFrameWnd派生应用
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更新于2024-11-07
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"本文将介绍如何建立一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)的Windows程序,包括应用程序类的创建、消息映射以及用户界面的基本绘制。"
在Windows程序设计中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个C++库,它提供了一种简化的方法来构建Windows应用程序,利用面向对象编程的概念。MFC基于Windows API,为开发者提供了许多预先封装的类,使得开发更加高效。
首先,创建MFC程序通常从定义一个应用程序类开始。在给定的例子中,我们从`CWinApp`派生出一个名为`CMyApp`的新类。`CWinApp`是MFC中的核心应用程序类,负责管理应用程序的生命周期。在`CMyApp`类中,我们需要重写`InitInstance()`函数,这是MFC应用程序的入口点,用于执行初始化操作。例如,`CMyApp::InitInstance()`创建了一个`CMyWin`类型的框架窗口对象,并将其设置为主窗口。
`CMyWin`类是从`CFrameWnd`派生的,`CFrameWnd`是MFC中的一个基本窗口类,通常用作MDI(多文档界面)或SDI(单文档界面)应用程序的顶级窗口。在这里,`CMyWin`定义了窗口的行为和外观。在`CMyWin`的实例化过程中,`OnPaint()`函数被声明,这是一个处理WM_PAINT消息的成员函数,用于在窗口上进行绘图。
消息映射是MFC中的一个重要概念,它允许将Windows消息与特定的成员函数关联起来。在例子中,`BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWin, CFrameWnd)`和`END_MESSAGE_MAP()`宏定义了消息映射的开始和结束。`ON_WM_PAINT()`宏将`WM_PAINT`消息映射到`OnPaint()`函数,当窗口需要重画时,系统会调用这个函数。
在`OnPaint()`函数中,我们看到一个简单的用户界面绘制示例。`CString str="MFC";`创建了一个包含文本“MFC”的字符串,`CRect rect(240,100,340,200);`定义了一个矩形区域,`CPaintDC dc(this);`创建了一个设备上下文对象,用于在窗口上绘图,最后`dc.DrawText(str, &rect, DT_CENTER);`使用设备上下文在指定的矩形区域内居中绘制字符串。
整个程序以全局变量`CMyApp theApp;`结束,它是`CMyApp`类的实例,确保应用程序的入口点能够找到。
通过这种方式,我们可以构建一个简单的MFC应用程序,具备基本的窗口和用户交互功能。这只是一个起点,MFC库提供了丰富的功能,包括控件、对话框、文件操作、数据库支持等,可以构建复杂的Windows应用程序。
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