iOS开发规范详解:命名与UI控件约定
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更新于2024-09-08
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“iOS开发规范是移动应用开发团队在协作创建iOS应用程序时必须遵循的一套代码编写规则和标准。这些规范涵盖了变量命名、UI句柄命名、常量命名以及类的命名等多个方面,旨在提高代码可读性、可维护性和团队间的协作效率。”
iOS开发规范的细节包括:
1. **命名规范**
- **变量命名**:推荐采用驼峰命名法,首字母小写,例如`userName`。对于变量类型,可以在名称中明确表示,如`xxxArray`、`xxxDict`。BOOL类型的变量通常以`is`开头,如`isBoy`、`isMarried`。
- **Class中的声明**:
- 类内部不需对外公开的属性、方法和代理应在`.m`文件中声明。
- 需要对外公开的方法和代理则在`.h`文件中声明。
- **属性使用**:
- 在`.m`文件中声明属性时,`nonatomic`通常放在前面保持一致性。
- 使用`self.dataArray`引用已实现set方法的属性,未实现set方法的属性用 `_dataArray` 引用。
2. **UI句柄的命名**:
- 命名应以控件的功能或类型开头,如`firstNameLabel`(UILabel)、`avatarImageView`(UIImageView)、`soundSwitch`(UISwitch)、`searchButton`(UIButton)、`selectCountryPickerView`(UIPickerView)、`familyNameTextField`(UITextField)和`descriptionTextView`(UITextView)。
3. **常量命名**:
- 全部使用大写字母,并可以使用下划线分隔单词,如`LIST_MAX_NUM`。
- 为不同类型的常量添加前缀,便于识别和代码提示,如`UDKEY_XXXX`(UserDefaults key)、`NNKEY_XXXX`(NotificationName key)和`DICTKEY_XXXX`(Dictionary key)。
4. **类的命名**:
- 类名首字母大写,必要时添加前缀以避免与第三方库冲突,例如捷信融的`JXRXxxx`。
- 类名应具有描述性,避免使用模糊的名称如`AViewController`。
- 自定义View通常以开发者简称开头命名,以便识别其来源。
遵循这些规范,开发者可以创建出结构清晰、易于理解和维护的iOS代码,提高团队协作的效率,并确保项目的长期稳定性和可扩展性。
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RachelZzzzzzzzz
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