C++指针与引用深度解析:功能与选择指南

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《More Effective C++》是一本深入探讨C++编程技巧和优化的经典书籍,其中章节“条款一:指针与引用的区别”着重讲解了这两种关键概念在C++中的不同之处以及何时选择使用它们。 首先,指针和引用在表面上看截然不同。指针使用`*`和`->`操作符,允许程序员间接访问内存地址中的数据,而引用则通过`&`操作符创建,看起来像是已经存在的变量别名。虽然它们都能实现间接引用,但它们的本质和使用方式有所不同。 在决定何时使用指针和何时使用引用时,作者强调了指针的一个重要特性:它可以被赋空值,即`nullptr`。当一个变量可能不指向任何对象时,应该使用指针,因为这样可以在必要时将其设置为空。另一方面,引用必须始终指向一个已存在的对象,因此一旦初始化,就不能再改变所引用的对象。在C++中,未初始化的引用是不允许的,这体现了引用相对于指针更高的安全性和效率。 举例来说,当编写函数参数时,如果传递的是临时对象,使用引用可以避免不必要的复制开销,如`void printDouble(const double& rd)`函数,无需检查引用是否为空,因为它肯定指向一个有效的`double`值。然而,对于指针参数`void printDouble(const double* pd)`,必须在调用前检查它是否为`nullptr`,以确保安全。 另一个关键区别是,指针可以通过`=`运算符重新指向不同的对象,而引用一旦绑定到某个对象后,就固定不变。在示例中,`string s1("Nancy"); string s2("Clancy"); string& rs = s1;`,尽管后续将`rs`重置为`s2`,但它仍然保留着`s1`的原始地址,只是改变了`s1`的值,展示了指针和引用行为上的微妙差异。 《More Effective C++》中的这一章节教导开发者在选择指针还是引用时要考虑性能、可读性以及安全性,根据具体场景灵活运用这两种强大的工具。通过理解这些区别,程序员可以编写出更加高效且易于维护的C++代码。