Last-Light: 探索DUT信息学项目的游戏设计与实现
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更新于2024-11-25
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Last-Light是一个由学生项目团队开发的游戏项目,目标是创建一个类似于《Zelda》风格的视频游戏。该项目由三位开发者共同完成,他们分别是塞鲁巴斯蒂安(Kerroué Sébastien)、伯索特·马丁和哈梅林·马尔科姆(Hamelin Malcom)。游戏的核心设计围绕着一系列的游戏机制和功能,旨在提供丰富的玩家体验。
游戏的核心玩法包括在地图上自由移动,使用药水来恢复生命值或获取其他增益效果,以及通过特定的方式获得和放松心,这些“心”可能是游戏中的货币或经验值。玩家还能够使用特定的药水或金钱,进行冲刺,利用项链穿过特殊的墙壁,并进行攻击。游戏允许玩家切换不同的武器,并激活按钮来改变游戏环境。
游戏地图是游戏设计中的重要部分,Last-Light通过从文件和图块集中生成地图来实现这一功能,地图的变化和滚动也是一大特色。游戏提供了不同的环境供玩家探索,以及能够生成各种实体,如物品、怪物等。实体生成后,玩家可以与之互动,例如与敌人和环境发生碰撞,某些物体可以被移动,与按钮链接的对象可能会消失,非玩家角色(PNJ)可以与玩家对话。
关于游戏的敌人设计,Last-Light采用了广度优先搜索(BFS)算法,以实现怪物能够向玩家的移动路径。这些怪物会攻击玩家,并且游戏的乐曲菜单和游戏的8位音乐为玩家提供了独特的声音体验。
游戏的界面设计也是项目中的重要一环,包括显示心、金钱和药水的柜台,出现文本框,开始菜单和暂停菜单。这些元素的设计对游戏体验至关重要,为玩家提供了直观的信息和交互方式。
根据提供的信息,Last-Light项目是使用Java语言开发的。Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,尤其在桌面、服务器端、移动应用开发和游戏开发中非常流行。由于Java的跨平台特性,游戏开发团队能够使用它来创建游戏逻辑、图形界面和其他游戏功能,并确保其能在多种操作系统和设备上运行。
文件名称列表中的"Last-Light-master"很可能表示项目的主文件夹或仓库名称,通常这是在版本控制系统如Git中用来表示项目主分支的命名习惯。这意味着项目代码、资源、文档等可能都存放在这个主文件夹内,便于团队成员协作和版本管理。
总体而言,Last-Light项目是一个综合性的信息学项目,不仅涉及游戏设计、图形设计、音效制作,还包括软件工程的各个层面。开发团队通过这个项目能够实践项目管理、编程、团队合作以及创新解决问题的技能。对于任何对游戏开发感兴趣的学生来说,这样的项目经验都是宝贵的。
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2021-05-26 上传
2021-05-28 上传
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2021-03-21 上传

一叶障不了目
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