KUKA机器人轨迹运动:直线与圆形操作
需积分: 49 146 浏览量
更新于2024-08-07
收藏 8.7MB PDF 举报
"该文档是关于计算机组成原理中的机器人编程教程,特别是针对KUKA机器人的运动控制,包括直线(LIN)和圆形(CIRC)两种运动方式,以及奇点位置的讨论。文档属于KUKA机器人有限公司的培训资料,版本为COL P1KSS8 Roboterprogrammierung 1 V1 zh,发布日期为13.10.2011。"
在机器人编程中,创建沿轨迹的运动是非常关键的一环,这关乎到机器人的精确性和效率。文档中提到了两种主要的运动方式:Linear(直线)和Circular(圆形)。Linear运动指的是工具TCP(Tool Center Point,工具中心点)按照设定的姿态,以直线路径从起点快速移动到目标点,速度和姿态的参考点均为TCP。这种运动方式常用于轨迹焊接、贴装和激光焊接/切割等应用。
Circular运动则涉及起点、辅助点和目标点,TCP沿着设定的圆形轨迹移动,同样保持特定的速度和姿态。圆形运动可以用于执行圆周、半径或圆形路径的操作,与Linear运动的应用场景相似。
奇点位置是机器人运动中的一个特殊概念,KUKA机器人有三种奇点位置,分别是顶置奇点(α1)、延展位置奇点(α2)和旋转奇点(未在描述中详细说明)。奇点是由于笛卡尔坐标转换成轴坐标值的逆运算无法得出唯一解,或是微小的笛卡尔变化会导致轴角度大幅度变动的情况。这些位置可能会对机器人的运动产生影响,需要在编程时特别注意。例如,在顶置奇点α1,轴A1的位置无法确定;在延展位置奇点α2,较小的笛卡尔速度变化会导致轴A2和A3的轴速度变化较大。
文档还提到了KUKA机器人的控制系统KRC4和操作界面smartPAD,以及机器人运动的相关概念,如坐标系的选择和设置,如何在不同坐标系中移动机器人等。这些内容对于理解并有效控制机器人至关重要,尤其是在工业自动化和智能制造领域。此外,文档也强调了对功能、技术更改和版权的注意事项,提醒用户在使用过程中遵循相关规定。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2008-03-19 上传
2021-10-01 上传
七231fsda月
- 粉丝: 31
- 资源: 3966
最新资源
- Raspberry Pi OpenCL驱动程序安装与QEMU仿真指南
- Apache RocketMQ Go客户端:全面支持与消息处理功能
- WStage平台:无线传感器网络阶段数据交互技术
- 基于Java SpringBoot和微信小程序的ssm智能仓储系统开发
- CorrectMe项目:自动更正与建议API的开发与应用
- IdeaBiz请求处理程序JAVA:自动化API调用与令牌管理
- 墨西哥面包店研讨会:介绍关键业绩指标(KPI)与评估标准
- 2014年Android音乐播放器源码学习分享
- CleverRecyclerView扩展库:滑动效果与特性增强
- 利用Python和SURF特征识别斑点猫图像
- Wurpr开源PHP MySQL包装器:安全易用且高效
- Scratch少儿编程:Kanon妹系闹钟音效素材包
- 食品分享社交应用的开发教程与功能介绍
- Cookies by lfj.io: 浏览数据智能管理与同步工具
- 掌握SSH框架与SpringMVC Hibernate集成教程
- C语言实现FFT算法及互相关性能优化指南