毕业论文:安卓300无线点餐app server.doc - 无线点餐系统的开发与设计

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模块:模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)。模型是应用程序的数据和业务逻辑,视图是数据的呈现方式,控制器接受用户的输入并作出相应的反应。这种分离使得系统更易于维护和扩展。 2.2 开发工具 本系统使用了Android开发平台进行客户端的开发,采用Java语言编写。服务器端使用了MySQL数据库进行数据存储和管理,并使用了Tomcat作为服务器。同时,使用了Eclipse作为开发IDE,方便进行代码编写和调试。 2.3 数据库设计 数据库设计是系统设计的重要部分,本系统的数据库设计主要分为顾客信息管理、菜品信息管理、订单信息管理等多个模块。通过数据库的设计,实现了点餐、订单管理、账单结算等功能。 3 需求分析 3.1 系统功能需求 无线点餐系统需要实现以下功能:顾客点餐,服务员接单,后台管理,账单结算等,同时保证系统的安全性和稳定性。 3.2 系统性能需求 系统需要能够同时支持多个用户同时在线点餐,响应速度要快,同时保证系统的稳定性和安全性。 4 可行性分析 4.1 技术可行性 通过对Android开发平台和MySQL数据库的技术分析,得出本系统的技术开发是可行的。 4.2 经济可行性 通过对餐饮行业的发展和无线点餐系统的需求分析,本系统的开发和使用对餐饮行业具有一定的经济效益,是经济可行的。 5 功能分析 5.1 客户端功能 客户端需要实现顾客点菜、下单、查看菜品信息、结账等功能。 5.2 服务端功能 服务端需要实现菜品信息管理、订单管理、账单结算、权限管理等功能。 6 业务流程分析 通过对餐厅点餐的整个流程进行分析,包括顾客点餐、服务员接单、后厨制作菜品、账单结算等多个环节的流程分析。 7 数据库设计 通过ER图和数据字典的设计,详细描述了顾客信息、菜品信息、订单信息等数据在数据库中的结构和关系。 8 详细设计 通过系统截图和详细的代码描述,阐述了系统的各个功能的设计和实现过程。 9 测试 对系统进行了功能测试、性能测试、安全性测试等多个方面的测试,保证系统的稳定性和安全性。 10 总结 通过对整个系统开发过程的总结,对系统的优点和不足进行分析,并对后续的改进和完善进行了展望。 11 致谢 对在论文写作和系统开发过程中给予帮助和支持的老师、同学、家人和朋友表示感谢。 12 参考文献 列举了在论文写作和系统开发过程中所参考的相关文献和资料。