FPGA与DSP结合的仿人假手控制系统设计与实验

0 下载量 37 浏览量 更新于2024-09-02 收藏 204KB PDF 举报
"本文介绍了结合FPGA与DSP技术的仿人假手控制系统设计,采用模块化方案,以FPGA为核心,包含运动控制、肌电信号采集、电刺激等多个独立模块,并进行了多模式多指抓取实验。" 在设计仿人假手控制系统时,选择FPGA作为核心芯片是由于其高度可配置性和并行处理能力,使得系统能够快速响应复杂的控制任务。FPGA(现场可编程门阵列)允许开发者根据需求定制硬件逻辑,这在应对仿人假手多样化的控制需求时显得尤为重要。与传统的DSP(数字信号处理器)相比,FPGA在功能拓展和二次开发方面更具优势,使得系统能够更灵活地适应不同的应用场景。 模块化设计是本控制系统的一大特点,它将系统分解为多个独立的功能模块,如运动控制模块负责驱动电机实现手指的运动,肌电信号采集模块则用于捕捉用户的肌肉活动信号,电刺激模块则可能用于反馈控制,帮助用户更好地控制假手。这些模块通过通用接口连接,增强了系统的扩展性和维护性,同时也使得控制系统可以紧凑地集成在仿人假手内部,实现机电一体化。 文中提到的HITIV代假手具有11个活动关节,由6个直流电机驱动,并配有各种传感器,包括力矩传感器、位置传感器和指尖六维力传感器,以提供精确的手部运动控制和环境感知。这些传感器数据的实时处理和解析就需要高效的FPGA来完成。 控制系统还包括USB接口模块,用于与上位机如PC或PCI控制卡进行通信,实现数据传输和远程控制。此外,还有针对每个手指的控制电路模块,如拇指控制电路模块和食指控制电路模块,分别处理各自手指的特定操作需求。 多模式的多指抓取实验表明,该系统能实现复杂的手部动作,模仿人类手部的多种抓握方式,这对于提高假手的实用性至关重要。这样的仿人假手控制系统不仅在科研领域有广泛应用,也有潜力进入商业化市场,为肢残人士提供更加智能化、仿生的人工假肢解决方案。