单片机实现PS2超声键盘设计

1 下载量 12 浏览量 更新于2024-09-02 收藏 242KB PDF 举报
"本文主要探讨了如何利用单片机实现数字化B超键盘的设计,特别是基于W78E052D单片机的PS2键盘方案。设计中涉及的硬件和软件设计过程对于非标准PS2键盘的创建具有指导意义。通过优化硬件和软件,实现了预期的功能,并且相比多片MCU的方案,该设计接口更简洁,成本更低,无需额外编写键盘驱动程序。然而,对于3个以上编码器的应用,编码器处理方案仍有待提升。" 在数字化B超系统的开发中,传统的RS232接口键盘面临一些问题,如需要驱动程序支持,以及在PC启动时无法进入BIOS设置等。随着技术的发展,主控单片机逐渐被计算机取代,这使得B超系统对键盘的需求也发生了变化。直接使用PS2或USB标准键盘虽然方便,但需要定制超声特定功能模块和相应的驱动程序,同时也可能影响到B超设备的整体外观设计。 因此,本文提出了一种新的解决方案,即利用单片微机实现PS2接口的超声键盘设计。这种键盘不仅包含字母数字按键,还集成了超声功能模块,能兼容BIOS设置,并且可以直接使用操作系统的内置驱动程序。这种设计减少了开发复杂性,降低了成本,提高了系统的兼容性和用户体验。 在接口协议方面,PS2协议是键盘和PC通信的标准,是一种双向同步串行协议。主机和设备可以通过时钟信号进行数据传输,设备始终负责产生时钟,而主机则可以在任何时候接管通讯。协议的最大时钟频率为33kHz,通常在10~20kHz下工作。理解这一协议有助于开发者自定义键盘功能。 在扫描码方面,键盘处理器能够检测到按键的按下、释放或持续按住,这些信息以扫描码的形式被处理和传递。每个按键都有其对应的扫描码,这些码值用于识别和报告按键的状态。 这个设计通过单片机的智能处理,简化了B超设备与键盘之间的交互,优化了系统的整体性能,同时避免了传统方案中的诸多不便。尽管在多编码器应用上的解决方案还有待改进,但这种创新设计无疑为B超设备的键盘交互提供了新的思路和可能性。