VisualC++趣味编程入门:通过游戏学习
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更新于2024-07-30
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"这是一本以趣味游戏编程为载体,教授Visual C++的书籍,适合有一定基础的读者。书中通过编写各种小游戏程序,如‘幸运52’、‘速算24’、‘俄罗斯方块’等,来讲解Visual C++的编程方法和技巧。内容涵盖语言基础、消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理和网络编程等多个方面。采用示例教学的方式,注重趣味性、直观性和可操作性,是Visual C++初学者和游戏编程爱好者的良好教材。由董未名和汤筠编著,清华大学出版社出版。"
在深入探讨这本书的内容之前,首先需要理解Visual C++的基本概念。Visual C++是微软公司推出的一款集成开发环境,它不仅支持C++语言,还提供了Windows应用程序开发的工具,如MFC(Microsoft Foundation Classes)库,使得开发Windows GUI程序更为便捷。
1. Visual C++的基础知识:书中从C++语言的新特性开始介绍,包括C++相较于C语言的改进,比如面向对象编程的支持。C++引入了类、对象、封装、继承和多态等概念,极大地增强了代码的复用性和模块化。
2. 面向对象编程:面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是C++的核心,书中会解释基本的面向对象概念,如类的定义、对象的创建以及构造函数和析构函数的使用。同时,还会涉及继承和多态的概念,这些是实现代码复用和设计灵活性的关键。
3. VC++集成开发环境:书中详细介绍了VC++的集成开发环境(IDE),包括AppWizard工具用于快速创建项目模板,工程和工程工作区的概念,ClassWizard工具用于管理和编辑类,以及WizardBar工具栏的使用,帮助开发者更高效地进行编码。
4. 创建和运行工程:书中会演示如何创建和运行基于文本框和对话框的工程文件,这是Windows应用程序开发的基础。从生成简单的工程,到理解和调试程序的运行过程,让读者能够逐步熟悉开发流程。
5. Microsoft基本类库与应用程序框架:书中还将介绍MFC,这是一个强大的类库,提供了一种标准的方式来构建Windows应用程序。Application Framework简化了窗口和消息处理的代码,使开发者可以专注于业务逻辑。
6. 实战游戏编程:书中的重头戏是通过编写各种游戏来实践C++和Visual C++的编程技巧。例如,“幸运52”可能涉及随机数生成和用户交互,“速算24”可能涉及数学运算和算法设计,“俄罗斯方块”可能涵盖图形绘制和游戏逻辑,“拼图游戏”可能涉及图像处理和事件响应,而“属于你的OICQ”可能涉及到网络编程,如套接字通信。
7. 其他高级主题:除了基础的编程概念和技巧,书中还会涉及多媒体编程,如音频和视频处理,图形图像的绘制,以及数据库连接和处理,这些都是开发复杂应用时不可或缺的部分。
通过这本书的学习,读者不仅可以掌握Visual C++的编程技能,还能培养出解决实际问题的能力,并体验到编程的乐趣。对于想要提升C++编程能力,特别是对游戏编程感兴趣的人来说,这是一本极好的参考资料。
2011-03-13 上传
2011-03-29 上传
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longzh1011
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