深度学习驱动的AU参数人脸动画生成技术

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"该文提出了一种基于深度学习和表情AU参数的人脸动画生成方法,旨在利用计算机快速生成逼真表情的动漫人物。通过定义24个面部运动单元参数(表情AU参数),并运用卷积神经网络(CNN)和FEAFA数据集建立和训练参数回归网络模型。在生成人脸动画时,首先从单目摄像头捕获视频图像,然后通过有监督的梯度下降法进行人脸检测。接下来,模型能准确地回归出表情AU参数值,这些参数被视为三维人脸表情的基础系数。结合虚拟人物的24个基础三维表情形状和中立表情形状,通过表情融合变形模型在自然环境下驱动虚拟人物生成人脸动画。这种方法避免了传统的三维重建步骤,并且考虑了运动单元参数间的相互作用,使得动画表情更自然、细腻。此外,与基于特征点回归的表情系数相比,基于人脸图像的方法更为准确。关键词包括:人脸动画、人脸运动单元、融合变形模型、深度学习。" 文章详细介绍了研究人员为提高动漫人物表情的真实感和效率而提出的一种创新方法。他们关注的是如何利用深度学习技术,尤其是卷积神经网络,来处理面部表情识别和动画生成的问题。首先,他们定义了24个面部运动单元(AU)参数,这些参数可以全面描述面部的各种表情状态。接着,他们构建了一个基于CNN的参数回归网络,该网络在FEAFA数据集上进行训练,以学习如何从输入的视频帧中准确地预测这些AU参数。 在实际应用中,系统通过单目摄像头获取视频流,然后使用有监督的梯度下降法进行人脸检测和跟踪。检测到的人脸图像被用来估计对应的AU参数,这些参数相当于三维人脸表情的系数。这些系数随后与预先创建的虚拟人物的基础表情形状相结合,通过一个表情融合变形模型来驱动虚拟人物的表情变化。这种方法的优势在于它无需复杂的三维重建过程,而且能够捕捉和模拟AU参数之间的动态交互,从而生成更为流畅和自然的表情动画。 此外,研究者还指出,他们的方法相对于依赖特征点的方法,能提供更精确的表情AU参数估计,因为它是直接基于完整的面部图像进行的。这有助于提高最终生成动画的质量和真实感。 这项工作展示了深度学习在人脸动画领域的潜力,特别是对于创造生动、细腻的动漫人物表情。这种方法对于游戏开发、电影制作以及虚拟现实等领域的应用具有重要意义。