进程创建详解:操作系统中的fork与调度策略

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创建进程是操作系统核心功能之一,它涉及了系统对资源的管理和控制。在第一章详细介绍了进程的基本概念,强调了进程是程序及其数据的执行实体,包括其活动模式,如多道程序执行(并发)和进程间通信(IPC)。进程的同步问题,如时间先后的协作与冲突(同步和互斥),以及为了提高资源利用率和安全性而面临的挑战,如饥饿问题和死锁,这些都是创建进程时需要考虑的关键点。 在进程创建过程中,父进程通常通过系统调用(如UNIX/Linux的fork)启动子进程。这个过程包含以下步骤: 1. 申请一个空闲的进程控制块(PCB),这是每个进程的身份标识符,包含了进程的状态信息、堆栈指针、程序计数器等关键数据。 2. 分配资源,包括CPU时间片(CPU slices)、内存空间(如内存页面和磁盘块)、以及可能共享的系统资源,如内存、I/O设备等。 3. 初始化新进程的PCB,设置其初始状态(如就绪态),并为进程分配所需的环境,如打开的文件描述符和环境变量。 4. 将新进程加入就绪队列,等待CPU调度,以便按照操作系统调度策略获得执行机会。 接下来,章节讨论了进程管理的不同层次,从宏观到微观的调度策略。高级调度,也称为作业调度,决定哪些程序可以被加载到内存中运行;中级调度关注内存中的程序位置和状态调整;低级调度负责CPU时间片的分配,确保资源公平和高效利用。 进程同步问题的经典模型如生产者消费者问题、哲学家进餐问题、读者写者问题和理发师睡觉问题,都是用来理解并发环境下的同步和互斥问题。它们通过不同的场景展示了进程间如何协调和避免资源争抢导致的问题。 此外,操作系统通过信号量(计数同步信号量和互斥信号量)以及临界区管理,提供了控制资源访问和同步的机制。信号量可以用于控制对共享资源的访问,减少忙等待现象,而临界区则是互斥访问的最小单元,防止多个进程同时修改同一数据。 操作系统还通过用户接口(系统调用、命令接口、图形接口)将复杂的调度机制隐藏,让用户能够方便地与系统交互。最后,调度机制的复杂性源于协调多个目标,如响应时间、等待时间、吞吐量和资源利用率,这体现了操作系统作为复杂系统的基本特性和挑战。 创建进程不仅涉及进程的实体和活动,还包括资源分配、同步机制、调度策略等多个方面,这些都是操作系统设计和实现中不可或缺的核心知识点。