数据结构复习:栈与队列详解

需积分: 9 0 下载量 178 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 1023KB DOCX 举报
"本资料详细介绍了数据结构中的栈和队列概念,包括栈的基本操作、队列的定义、循环队列的处理、队列的存储结构表示以及队列的基本操作。此外,还提及了链队的实现和循环双链表的特点。" 在计算机科学中,数据结构是组织和管理数据的重要工具,而栈和队列是两种基本的数据结构。本章主要探讨这两个主题,以帮助读者理解和应用它们。 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,即最后存入的数据最先被取出。栈的主要操作有压栈(push)和弹栈(pop)。压栈是指将元素添加到栈顶,而弹栈则是从栈顶移除元素。栈常用于函数调用、表达式求值、内存管理等领域。 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,意味着元素的添加(入队)和移除(出队)分别在两端进行。在实际应用中,如任务调度、打印机队列等,队列扮演着关键角色。 循环队列是为了解决普通队列在处理满队列时可能出现的“假溢出”问题而设计的。在循环队列中,当队列满时,通过取模运算可以使得队尾回到队首,从而避免了溢出。例如,当队列满时,如果J7想要入队,可以使用Q.rear=(Q.rear++)%6来找到新的队尾位置。同样,当判断队列是否满时,可以检查Q.front是否等于(Q.rear+1)%maxsize。 队列的存储结构通常有两种:数组和链表。对于数组实现的队列,初始化时需创建数组,并将头尾指针设置为0。队列的长度可以通过(L=Q.rear-Q.front+maxsize)%maxsize计算得到,这里的maxsize是数组的大小。入队操作是在确保队列未满的情况下进行,出队操作则需要检查队列是否为空。 链队是使用链表实现的队列,其优点在于动态扩展。链队的初始化需要创建一个新节点作为头结点,头尾指针都指向这个新节点,且next属性设为null。入队操作涉及创建新节点,插入到链表末尾,而出队操作则需要更新头指针并释放被移除节点的内存。特别地,在出队时要注意判断是否出队的是最后一个元素,如果是,需要将队尾指针重新指向头结点。 此外,习题中提到的循环双链表是一种特殊形式的链表,它的特点是头结点和尾结点相互连接,形成一个闭合的环,这使得从尾结点可以直接访问头结点,反之亦然。这种结构在某些操作中,如双向遍历,提供了便利。 总结来说,本章内容涵盖了栈和队列的基础知识,包括它们的概念、操作、存储结构及特殊情况的处理,这些知识是理解更复杂数据结构和算法的基础。学习和掌握这些内容,对提升编程能力和解决实际问题的能力至关重要。