ActionScript 3.0 中文烹饪手册:经典语言教程
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更新于2024-12-02
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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文版.pdf 是一本针对ActionScript 3.0编程语言的经典教程,适合学习Flex开发的读者。本书由Joey Lott, Darron Schall 和 Keith Peters撰写,由常青(李新业)翻译成中文。读者可以通过电子邮件Xinye0123@gmail.com与译者联系,或访问其博客和论坛获取更多支持。书中可能存在理解和翻译上的不足,鼓励读者提出指正。推荐使用Adobe Reader 8进行阅读,此资源由www.linuxfans.org提供下载支持。"
ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform的核心编程语言,相较于早期版本,它进行了重大升级,提高了性能和类型检查,引入了更严格的面向对象编程特性。这本书——"ActionScript 3.0 Cookbook"旨在帮助开发者解决实际编程中遇到的问题,提供了一系列实用的代码示例和解决方案。书中的内容可能涵盖了以下知识点:
1. **基础语法**:介绍ActionScript 3.0的基本语法规则,包括变量声明、数据类型、运算符、流程控制(如条件语句和循环)。
2. **面向对象编程**:讲解类、对象、封装、继承和多态等面向对象概念,以及如何在ActionScript 3.0中实现这些概念。
3. **事件处理**:阐述如何使用事件模型来响应用户交互和程序状态变化,包括事件监听器和事件对象的使用。
4. **显示对象**:详细解析Stage、MovieClip、Sprite等显示对象的使用,以及图形绘制、动画制作的方法。
5. **时间轴控制**:指导如何通过代码控制Flash的时间轴,包括帧跳转、动画制作和帧事件处理。
6. **网络通信**:涵盖XML、JSON、Socket等网络通信技术,以及如何与服务器进行数据交换。
7. **音频和视频处理**:讨论如何在ActionScript 3.0中播放、控制和操作音频和视频内容。
8. **错误处理和调试**:介绍错误处理机制,以及如何使用Trace和Debugger进行程序调试。
9. **组件和库**:解释如何使用和自定义Flex组件,以及管理库资源。
10. **性能优化**:提供关于提高代码效率和减少内存消耗的策略。
11. **ActionScript 3.0与Flex框架**:如果标签涉及到Flex,可能会介绍如何结合Flex框架使用ActionScript 3.0进行RIA开发。
通过本书,读者不仅可以学习到ActionScript 3.0的基础知识,还能掌握解决实际开发问题的技巧,提升对Flash Platform的运用能力。对于那些希望利用Flash技术构建富互联网应用(RIA)的开发者来说,这本书是一份宝贵的参考资料。
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喵呜软考
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