C语言基石:解决常见问题与陷阱

需积分: 45 1 下载量 29 浏览量 更新于2024-07-21 收藏 1.37MB PDF 举报
C语言是一种广泛使用的编程语言,本文档汇总了C语言中常见的问题及其解决方案,帮助开发者避免低级错误。以下是部分章节的主要知识点: 1. 声明与初始化: - 确定整数类型:选择合适的整数类型(如int, short, long, long long)取决于具体需求,如内存大小、运算范围和效率。 - 64位平台上的64位类型:在现代64位机器上,C语言提供了long long类型来处理大整数,确保正确处理宽范围数值。 2. 全局变量和函数: - 定义全局变量和函数的最佳实践是清晰明了,避免不必要的全局污染,通过static关键字控制其作用域。 - extern关键字用于函数声明,表示该函数在其他文件中定义。 3. 关键字auto的用法: - auto用于局部变量,其生命周期仅限于函数内部,编译器会自动分配存储空间。 4. 结构体和指针问题: - 结构包含指向自身指针的问题:C语言允许结构包含指向自身的指针,但需注意可能引发的无限递归或循环引用问题。 - 定义复杂指针数组:通过使用指针数组和动态内存分配创建指向函数返回值的指针。 5. 非法重定义: - 函数重定义错误:确保函数只有一次完整的定义,避免在头文件中多次声明但不提供完整定义。 6. main函数: - 正确的main函数原型是`int main()`,而非`void main()`,因为main函数需要返回一个整数。 7. 变量初始化: - 初始化的重要性:未初始化的变量默认值取决于其类型,全局变量可能被初始化为零,但不能直接视为空指针或浮点零。 - 字符串初始化:字符串字面量常量`char a[] = "Hello,world!"`需要正确分配内存,而`char *p = malloc(10)`需要初始化后使用`strcpy()`等函数填充。 8. 结构、联合与枚举: - `struct`和`typedef struct`的区别:后者只是给结构起了别名,不会影响结构本身。 - 结构成员访问:确保结构变量实例化后再尝试操作。 - 抽象数据类型(ADT)实现:通过组合使用结构和函数来模拟抽象概念。 9. 面向对象特性: - C语言本身并不支持面向对象,但可以通过其他方式模拟,如封装、继承等概念,通常使用预处理器宏或者C++风格的函数指针和结构。 10. 结构声明与使用: - 注意结构声明中的细节,如字段长度和内存分配,特别是当涉及到动态分配时。 这些知识点涵盖了C语言的基础语法、数据类型处理、结构与指针、函数定义以及面向对象特性的模拟,有助于提高C语言编程的准确性和效率。阅读并理解这些问题和解答,将有助于避免在实际开发中遇到的常见问题。