程序设计方法:结构化与面向对象

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"常见的程序设计方法.pptx" 这篇摘要涵盖了两种主要的程序设计方法——结构化程序设计和面向对象程序设计,以及它们的基本概念和核心原则。结构化程序设计是由E.W.迪克斯特拉在1969年提出的,其核心思想是模块化设计,即将复杂的问题分解为多个独立的模块,以便于管理和理解。这种方法强调自顶向下、逐步求精的设计策略,通过顺序、选择和重复这三种基本控制结构来构建程序。 1. 自顶向下、逐步求精的程序设计方法: 这种方法从整体出发,先定义问题的全局框架,然后逐渐细化到各个子问题,每个子问题再次被分解,直到每个部分的职责清晰明了。在需求分析和概要设计阶段,这种思路有助于理清系统的层次结构。 2. 三种基本控制结构: - 顺序结构:程序按顺序执行,每一步接着上一步进行。 - 选择结构(条件分支):根据条件决定执行哪个分支,包括单选择(如if语句)、双选择(如if-else语句)和多选择(如switch语句)。 - 循环结构(重复):重复执行一段代码,直到满足特定条件为止,包括当型循环(如while语句)和直到型循环(如do-while语句)。 结构化程序设计语言,如C、FORTRAN、PASCAL、Ada和BASIC,都支持这些基本结构。顺序结构是最基本的,它按照代码的顺序执行。选择结构允许程序根据条件选择执行路径,而循环结构用于重复执行特定任务,直到满足特定条件为止。当型循环在满足条件时执行,而直到型循环则先执行循环体,然后检查条件,如果条件不满足则继续执行循环。 面向对象程序设计(OOP)是另一种重要的编程范式,它侧重于数据和操作数据的方法,将数据和行为封装在一起,形成对象。OOP的核心概念包括类、对象、继承、封装和多态性。类是对象的模板,对象是类的实例。继承允许创建新的类,这些类从现有的类中继承属性和行为。封装是保护数据和实现细节的方式,防止外部代码随意访问和修改。多态性允许不同对象对同一消息做出不同的响应。 结构化程序设计提供了清晰、有序的编程结构,而面向对象程序设计则更加强调模块化和代码复用,两者都是现代软件开发中不可或缺的工具。正确理解和应用这些设计方法对于编写高效、可维护的代码至关重要。