微机原理课程设计:电子琴程序实现

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"微机原理课程设计_电子琴" 这篇微机原理课程设计报告主要讲述了学生团队如何构建一个简单的电子琴应用,该应用利用微机原理实现音乐的生成和播放。设计者是襄樊学院物理与电子工程学院电子信息科学与技术0611班的杜勇、邓丰和雷雄,由张静老师指导。项目名称为"计算机钢琴和音乐发生器程序",旨在通过键盘输入模拟不同音调,并实现音乐播放功能。 在课题内容与要求方面,设计团队需要完成以下功能: 1. 利用特定的键盘按键模拟不同音调,包括重低音、低音、中音和高音,如使用字母键和数字键来代表不同的音符。 2. 实现一个菜单系统,用户可以通过菜单选择要播放的乐曲,比如用定时器方式演奏《画心》。 3. 提供用户交互,如使用ESC或ENTER键退出程序,以及控制播放速度和间隔等参数。 方案设计中,团队决定利用PC计算机的1.1931816MHz时钟晶振,通过内置的蜂鸣器来产生声音。每个音阶对应的频率值被预先设定,以便根据键盘输入调整音调。 程序功能描述包括了按键扫描处理,即检测用户的键盘输入,以及按键键值与频率的对应关系设计,确保正确的声音能够被生成。程序流程图则展示了整个程序的执行逻辑,从用户输入到声音的生成和播放。 程序源代码部分可能包含DOS/BIOS功能调用,用于与硬件进行交互,以及实现上述功能的汇编语言编程。同时,文件列表清单列出了所有参与项目开发的文件。 在实际操作中,团队需要将电路正确连接,包括键盘接口和蜂鸣器的连接。调试步骤涉及对硬件连接的检查,以及软件部分的错误排查,以确保电子琴能正常工作。 在调试过程中,可能会遇到的问题包括硬件故障、程序逻辑错误或兼容性问题。团队需要分析问题出现的原因,并找到解决方法,例如修改代码或调整硬件设置。 通过这个课程设计,团队成员收获了实践经验,了解了微机原理在实际应用中的重要性,提高了编程和问题解决能力。参考文献可能列出了他们在设计过程中参考的技术资料和教程。 这个项目不仅涉及到了微机原理的基础知识,如CPU、内存、输入输出设备的交互,还涵盖了程序设计、硬件接口、音乐理论等多个领域,是一次综合性的学习实践。