Unity3D for Android开发入门:虚拟机配置与应用部署

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本篇教程是关于如何使用Unity 3D进行Android应用程序开发的实践指南,由作者南京老许提供,他的联系方式为QQ:593790175。教程首先强调了Unity 3D在Android平台上的优势,尽管其界面可能不如iOS直观,但其强大的功能和兼容性使得它在游戏和应用开发中具有吸引力,尤其是在低成本、高性能方面。 教程分为几个步骤: 1. **Android SDK的下载与安装**:开发者需要从指定的地址(<http://41.duote.org/androidsdk.zip>)下载Android SDK,并解压缩后进行安装。在安装过程中,创建一个虚拟设备,通过`android.bat`启动模拟器,体验Unity 3D在Android模拟器中的运行效果。 2. **创建并配置Android虚拟设备**:使用SDK工具中的AVD Manager创建一个新的虚拟设备,并按照教程中的设置进行配置,以便顺利进行游戏或应用的测试。 3. **环境变量设置**:为了将Unity 3D编译后的APK文件推送到Android虚拟机,需要修改系统环境变量`PATH`,添加`C:\android-sdk-windows\platform-tools`路径。如果已有其他变量值,记得用分号隔开。 4. **Unity 3D的PlayerSettings**:在Unity编辑器中,发布前必须在Player Settings中更改`BundleIdentifier`和`ProductName`,确保其与公司或项目相关的信息一致,这是发布流程中的关键步骤。 5. **发布准备**:教程着重指出在发布时的注意事项,尤其是关于标识符的修改,因为不正确的设置可能导致发布失败。 通过这篇教程,读者可以了解到Unity 3D开发Android应用的基本流程,包括必要的工具安装、环境配置以及发布前的准备工作,这对于希望涉足Unity 3D Android开发的开发者来说是一份实用的指南。