Win32编程:GetMessage与PeekMessage深入理解

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本文档主要介绍了Windows环境下两种关键的消息获取机制:GetMessage和PeekMessage,以及它们在Win32程序设计中的作用。首先,GetMessage是一个阻塞函数,它用于从系统中获取并移除消息,当系统没有消息时,该函数会暂停执行直到有新消息出现。这个函数在控制消息循环中的应用至关重要,确保了应用程序能响应用户的操作和系统事件。 PeekMessage则是一个非阻塞函数,它允许程序查看是否有新的消息但不移除,这样不会让程序暂停。如果系统没有消息,PeekMessage会立即返回FALSE,程序可以继续执行其他任务。这种设计适用于需要同时处理多个任务或者高效率处理消息的应用场景。 接下来,文档提及了Windows编程的基础概念,包括不同类型的应用程序:控制台程序(如Console应用程序,通过DOS窗口执行),窗口程序(拥有独立窗口,与用户交互),以及库程序(静态库和动态库)。每个应用程序类型的特性、入口函数(如WinMain for 窗口程序,main for 控制台程序,DllMain for 动态库)以及文件存在的形式(EXE、DLL或LIB)都被详细区分。 此外,文章还介绍了Windows开发环境,包括常用的开发工具Visual Studio C++的不同版本,以及其编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE的作用。此外,提到了Windows库和头文件的重要性,比如kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,这些库提供了操作系统的核心功能,如进程管理、窗口操作和图形处理。头文件如windows.h、windef.h、winbase.h、wingdi.h和winuser.h则定义了各种数据类型和API函数,是编写Windows程序的基础。 最后,文档简要提到了HelloWorld程序中的关键函数WinMain,它是窗口程序的主入口点,接收程序实例句柄、前一实例句柄和命令行参数。这部分内容展示了如何在实际编程中运用这些知识来构建基本的Windows应用程序。 本资源对于学习和理解Windows消息机制、应用程序分类和开发工具使用具有很高的价值,尤其对初学者来说是一份实用的教程。