C语言编程常见问题解答
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更新于2024-07-25
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"495个C语言问题"是一本集合了C语言编程中常见问题的书籍,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译。该书旨在帮助程序员解决他们在编程过程中遇到的各种疑惑,涵盖了从基本的声明和初始化到更复杂的结构、联合和枚举等主题。
1. C语言中的整数类型选择:
在C语言中,有多种整数类型如int, short, long, 和 long long。选择哪种类型取决于你需要存储的数值范围以及平台的字长。例如,int通常是默认的整型,但在64位系统上可能不一定是64位。
2. 64位类型的解释:
在64位系统上,long和long long通常为64位,但这也依赖于具体实现。C标准并未规定这些类型的精确大小,因此跨平台开发时需要注意类型兼容性。
3. 全局变量和函数的声明与定义:
全局变量在程序的任何地方都可以访问,但应当谨慎使用,因为它们可能引发意想不到的副作用。函数的声明通常放在头文件中,供其他源文件包含,而定义则放在实现文件中。
4. extern在函数声明中的作用:
extern关键字用于告诉编译器某个变量或函数已经在其他地方定义过了,这样编译器就不会尝试在同一文件中再次定义。
5. 关键字auto的作用:
在函数中,auto是默认的存储类别,表示变量在栈上分配,作用域仅限于当前函数。
6. 链表定义的问题:
在C语言中,结构可以包含指向自身的指针。在问题中提到的typedef语句有误,应该是typedef struct { char *item; struct Node *next; } Node;
7. 复杂声明的理解:
解读复杂声明的关键是理解指针和数组的优先级。例如,一个函数指针数组,每个元素返回指向字符的指针,可以写作:(int (*)(char**))[]。
8. 非法重定义问题:
如果函数只定义一次,但编译器提示重复定义,可能是因为头文件被多次包含,应使用预处理器指令`#ifndef/#define/#endif`来防止重复包含。
9. main()函数的定义:
标准C中的main()函数应该返回int类型,参数可以为空或包含两个整数参数,void main()并不符合标准,虽然在某些环境下可能能工作。
10. 未初始化变量的初始值:
未初始化的局部变量的值是不确定的,不应依赖其值。全局变量理论上会被初始化为0,但不是空指针或浮点零。
11. 字符串初始化问题:
int f() { char a[] = "Hello, world!"; } 的问题在于,数组a的长度不够容纳整个字符串,需要声明为足够大的字符数组。
12. malloc初始化问题:
char *p = malloc(10); 是动态分配内存,但直接赋值给字符串字面量会导致错误,应使用strcpy或memcpy将字符串复制到分配的内存中。
13. 字符串常量与字符数组的区别:
字符数组如char a[]可以被修改,而字符串常量如char *p不能。尝试修改字符串常量会导致未定义行为。
14. 函数指针的声明与初始化:
函数指针的声明应指定返回类型和参数类型,如typedef int (*func_ptr)(int, int)。初始化可以通过赋值一个函数地址,如func_ptr my_func = my_function;
15. 结构、联合和枚举:
结构可以包含各种类型的数据,包括指针;联合允许在一个变量中存储不同类型的数据,枚举提供一种定义符号常量的方式。结构可以包含指向自身的指针来实现递归结构。
16. 抽象数据类型(ADT):
在C中实现ADT通常通过结构体和函数封装来隐藏内部实现细节。通过提供特定的接口函数,用户可以操作ADT而不必了解其内部结构。
17. 面向对象编程(OOP)特性:
虽然C语言不是面向对象的语言,但可以通过模拟类(结构体+函数指针)、继承(结构体嵌套)和多态(函数指针)实现类似OOP的概念。
书中详细解答了这些问题和其他更多C语言编程中的难题,是学习和提高C语言技能的宝贵资源。
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