笑笑象棋:中国象棋变体规则详解
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更新于2024-09-09
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笑笑象棋游戏是一款基于HTML5、JavaScript和JQuery开发的新式中国象棋游戏变体,提供详细的需求说明、游戏规则解析、走棋方式、操作指南、质量属性、源代码解释、Bug列表、测试用例、开发时间记录以及作者联系方式。
笑笑象棋游戏的核心特点在于其独特的棋盘和棋子设定。棋盘为4*8的格子,不同于传统象棋的9*10交叉点布局,棋子置于格子内而非交叉点,且所有棋子在开局前都是背面朝上、经过混洗后随机放置。游戏开始时,每个玩家控制16枚棋子,与传统象棋一致,但颜色由玩家自行翻开第一个棋子来决定。
游戏规则遵循基本的交替走棋原则,不允许一方暂停让对方连续走棋。玩家的目标是通过翻转、移动、兑子和吃子等策略,消耗对手的棋子,直至对方棋子被全部吃光或自愿认输。若双方都无法彻底消灭对方棋子,则可判定为和棋。
走棋方式有四种可能的操作:
1. 翻子:翻转一枚背面朝上的棋子,揭示其颜色和类型。
2. 移动:选取一枚己方已知颜色的棋子,若与其相邻的格子为空,可以移动至该空位。
3. 兑子:如果一枚己方棋子与相邻的敌方棋子大小相同(例如"象"与"相"、"炮"与"砲"),两棋可同时移除棋盘。
4. 吃子:与传统象棋类似,己方棋子可以吃掉与其相邻的敌方棋子,但吃子规则可能因棋子种类不同而有所变化。
质量属性方面,游戏应该具有良好的响应性、用户友好界面和稳定性。源代码的开放性使得开发者或爱好者可以查看、学习和改进游戏逻辑。同时,提供的Bug列表和测试用例有助于确保游戏的正确性和功能完备性。
整个项目的开发时间记录对理解开发过程和工作量分配有所帮助,而作者的联系方式则方便其他开发者或爱好者寻求指导或获取更多相关文档。
笑笑象棋游戏是一款创新的在线象棋游戏,融合了传统与现代元素,通过HTML5、JavaScript和JQuery技术实现,旨在提供一个富有挑战性和趣味性的对弈平台。
2020-06-11 上传
2023-10-04 上传
2023-06-08 上传
2023-12-23 上传
2023-06-09 上传
2024-04-08 上传
2023-06-04 上传
2024-05-25 上传
2023-05-14 上传
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