UML用例建模步骤与软件开发方法
需积分: 32 130 浏览量
更新于2024-07-12
收藏 2.97MB PPT 举报
"这是一份关于《UML开发》的授课课件,主要讲解了用例建模的步骤以及软件工程的不同模型,适合计算机科学学院的学生学习。"
在软件开发过程中,用例建模是一种重要的需求分析方法,它帮助我们理解系统的功能需求,定义用户与系统之间的交互。以下是用例建模的详细步骤:
1. **定义系统**:首先,我们需要明确我们要构建的系统是什么,它的边界在哪里,以及它将如何融入到更大的业务环境中。这个阶段通常涉及对系统的基本功能和目标的描述。
2. **确定执行者**:执行者是与系统交互的外部实体,可以是人、其他系统或硬件设备。识别执行者有助于理解谁会使用系统,他们的角色是什么,以及他们的需求是什么。
3. **确定用例**:用例描述了执行者与系统之间的交互,表示系统的一个完整功能或服务。这个步骤需要详细列出所有可能的用户活动,这些活动将形成系统的功能核心。
4. **描述用例**:对每个用例进行详细描述,包括它的名称、简短描述、参与者、前置条件、后置条件、基本事件流和异常事件流。这有助于确保用例的全面性和准确性。
5. **定义用例间的关系**:用例之间可能存在包含、扩展、泛化等关系。包含关系表示一个用例可以被另一个用例引用;扩展关系表示一个用例在特定条件下扩展另一个用例的功能;泛化关系则意味着一个用例是另一个更一般用例的特例。
6. **确认模型**:最后,需要与利益相关者确认用例模型是否准确地反映了他们的需求,确保模型的完整性和一致性,并根据反馈进行必要的调整。
除了用例建模,课件还涵盖了软件工程的不同模型,如:
- **瀑布模型**:这是一种传统的线性开发模型,每个阶段(可行性研究、需求分析、设计、编码、测试和维护)按照顺序进行,且前一阶段的结果必须经过评审才能进入下一阶段。
- **原型模型**:这种方法强调快速构建可执行的原型,以便用户可以尽早提供反馈,通过迭代和修改来完善系统。原型可以作为功能演示,帮助确认需求和改进设计。
此外,课程还介绍了面向对象的方法学,包括面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP),以及UML(统一建模语言)的产生背景和基本术语。UML是用于软件系统建模的一种标准化语言,它提供了多种图形表示方法,如用例图、类图、序列图等,以支持软件开发的各个阶段。
通过深入学习这些内容,学生能够掌握用例建模的技巧,理解不同软件开发模型的工作原理,并能熟练运用UML进行系统建模,这对于计算机科学的学习和实践至关重要。
2019-04-01 上传
2010-01-12 上传
2010-05-10 上传
2009-01-05 上传
点击了解资源详情
439 浏览量
2008-11-21 上传
2018-12-03 上传
韩大人的指尖记录
- 粉丝: 27
- 资源: 2万+
最新资源
- zlib-1.2.12压缩包解析与技术要点
- 微信小程序滑动选项卡源码模版发布
- Unity虚拟人物唇同步插件Oculus Lipsync介绍
- Nginx 1.18.0版本WinSW自动安装与管理指南
- Java Swing和JDBC实现的ATM系统源码解析
- 掌握Spark Streaming与Maven集成的分布式大数据处理
- 深入学习推荐系统:教程、案例与项目实践
- Web开发者必备的取色工具软件介绍
- C语言实现李春葆数据结构实验程序
- 超市管理系统开发:asp+SQL Server 2005实战
- Redis伪集群搭建教程与实践
- 掌握网络活动细节:Wireshark v3.6.3网络嗅探工具详解
- 全面掌握美赛:建模、分析与编程实现教程
- Java图书馆系统完整项目源码及SQL文件解析
- PCtoLCD2002软件:高效图片和字符取模转换
- Java开发的体育赛事在线购票系统源码分析