ArcGIS Engine开发入门:地图文档与几何对象

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"apress.beginning.spring.5.from.novice.to.professional 是一本关于Spring框架的书籍,从初学者到专业人士的指南。书中详细介绍了如何进行地图文档的制作和ArcGISEngine的基础开发,包括设计流程图、地图文档的创建以及ArcGIS的相关概念和技术。" 在这本书中,作者首先介绍了设计流程图的方法,这是软件开发中常用的一种工具,用于清晰地展示项目的各个步骤和组件之间的关系。然后,重点讲解了如何在ArcMap中制作地图文档,通过加载数据并保存生成.mxd文件,用户可以创建和管理自己的地理信息系统(GIS)项目。 接着,书中的标签提到了Arc-Engine和C#的二次开发,暗示了书中会涵盖使用这两种技术进行GIS应用的开发。ArcGISEngine是Esri提供的一个强大的开发工具包,用于构建桌面GIS应用程序。在1.3节和1.4节中,读者将学习如何创建第一个ArcGISEngine桌面应用程序,这包括了加载MXD地图文档数据和实现基本的地图操作。 在后续章节中,书深入探讨了GIS的核心概念——几何对象与空间参考。2.3节到2.4.10节详细介绍了各种类型的几何对象,如点、线、面、多边形等,这些都是GIS中表示地理特征的基础。同时,还讨论了空间参考的重要性,包括如何定义和修改空间参考,这对于确保地图数据的准确性和一致性至关重要。 此外,书中还详细讲解了地图和地图布局的细节。3.1节和3.2节涵盖了Map对象、图层、FeatureLayer以及地图布局的相关组件,如PageLayout、Element等,这些都是构建交互式地图界面的关键元素。地图布局部分还涉及到SnapGrid、SnapGuides等辅助设计工具,帮助开发者更好地控制地图元素的位置和排列。 最后,书中的4.3节至4.4节讨论了图层符号化,这是GIS视觉表达的重要方面。作者介绍了颜色体系、ColorRamp对象以及如何生成颜色带,使读者能够为地图图层创建美观且信息丰富的符号系统。 这本书为读者提供了一个全面的Spring框架下GIS开发的学习路径,从基本的地图制作到高级的GIS应用开发,覆盖了从理论到实践的多个层面,旨在帮助读者从GIS新手成长为专业开发者。