C语言编程:绘制余弦曲线与直线的程序实例

需积分: 0 6 下载量 15 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 362KB PDF 举报
"100个经典C语言程序" 在学习C语言的过程中,实践是非常重要的一个环节,这100个经典C语言程序旨在通过实例帮助初学者加深对C语言的理解和掌握。首先,我们来看第一个程序,它展示了如何在屏幕上绘制0到360度的余弦曲线。 这个程序的核心在于利用了余弦函数的对称性来简化问题。通常,绘制曲线时会用到数组来存储每一行的点,但这个程序避免了数组的使用。程序定义了屏幕的行方向为x,列方向为y,并且设定了图形的总宽度为62列。对于0到180度的余弦函数值,程序通过`acos(y)`计算出对应的弧度,再乘以10作为图形的放大倍数,从而得到y坐标对应的x坐标m。对于180到360度的对称部分,y坐标为62-m,这样就能在一行中一次输出两个“*”。 接下来,程序使用嵌套循环来逐行打印图形。外层循环控制y的值,内层循环则控制每一行的打印。在每个y值下,先打印出左侧的“*”,然后是空格,最后打印出对称的右侧“*”。 第二个程序是在第一个程序的基础上增加了直线的绘制。直线的方程为f(x)=45*(y-1)+31,与余弦曲线的交点即为两种图形符号的重合点。这里需要先计算出两函数的交点,然后根据交点的位置,分别控制打印余弦曲线的“*”和直线的“+”。在交点处,使用直线的符号来表示,以实现图形的迭加效果。 这两个程序都体现了C语言的灵活性和高效性,同时也展现了问题解决的创新思维。通过这样的实践,学习者不仅可以熟悉C语言的基本语法,还能了解到如何运用数学知识和编程技巧来解决实际问题。这些程序对于提高编程技能、理解算法设计和调试技巧都非常有帮助。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从中受益。