JavaFX图像布局示例:第14章练习14_01应用
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更新于2024-07-07
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本资源是《Java语言程序设计基础篇》第十版第十四章的练习答案文档。这一章节专注于JavaFX图形用户界面(GUI)编程,主要介绍了如何使用JavaFX库来创建基本的窗口和布局管理器。在提供的代码示例中,`Exercise14_01` 类继承自 `Application` 类,这是JavaFX应用程序的主入口点。
首先,代码定义了一个名为 `GridPane` 的网格布局容器,它允许将多个组件按照二维网格的方式进行排列。通过设置 `Alignment` 属性(如 `Pos.CENTER`),可以确保图像视图(ImageView)在窗口中心对齐。`setHgap` 和 `setVgap` 方法分别设置了水平和垂直间距,以便于视觉效果。
接下来,代码实例化了四个 `ImageView` 对象,每个对象加载一个不同的国家国旗图片(如 "image/uk.gif"、"image/ca.gif" 等)。这些图片被添加到 `GridPane` 中,通过索引 `(0, 0)`、`(1, 0)`、`(0, 1)` 和 `(1, 1)` 分别对应四个格子。
`Scene` 类负责整个舞台的布局和显示,这里创建了一个新的 `Scene` 对象并将其与 `GridPane` 绑定。`Stage` 是JavaFX中的窗口对象,`primaryStage` 是主窗口实例,设置了窗口标题为 "Exercise14_01",并将场景设置为其内容,最后调用 `show()` 方法显示窗口。
`main` 方法在这里并不是必需的,因为它仅适用于IDE(集成开发环境)提供的有限功能。在实际运行时,JavaFX应用程序通常会在命令行或独立执行环境中启动,并通过 `Application.launch()` 方法调用 `start()` 方法。这个练习的答案着重展示了如何使用JavaFX的基本控件和布局来构建简单的窗口展示。
总结来说,这份练习答案提供了Java初学者学习JavaFX布局管理器和图像处理的基础实践,包括使用 `GridPane` 控制组件的排列以及设置窗口标题和显示。这有助于理解JavaFX如何应用于GUI开发,为后续更复杂的交互式应用程序打下基础。
2021-10-12 上传
2022-07-14 上传
2022-01-10 上传
2023-08-13 上传
2023-09-17 上传
2023-10-04 上传
2023-05-01 上传
2024-01-23 上传
2024-01-11 上传
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