使用Visual Studio .NET开发ArcGIS Engine应用指南

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"ArcGIS Engine开发实例讲解.pdf" 本文档主要介绍了如何使用ArcGIS Engine结合Microsoft Visual Studio .NET开发环境来构建和部署GIS应用程序。ArcGIS Engine是一个强大的开发工具,允许开发者集成地理信息系统功能到自定义的应用程序中。在.NET环境中,通过使用ESRI的Interop程序集,可以实现.NET代码与非托管的COM(组件对象模型)ArcGIS控件之间的交互。 首先,Interop程序集起到了关键的桥梁作用,使得.NET窗体上的ArcGIS控件能够与COM对象通信。开发者可以访问每个ArcGIS Engine控件的方法、属性和事件,进而控制和扩展GIS功能。这些控件可以与其他ArcObjects以及自定义控件集成,创建出满足特定需求的客户端应用程序。 文档中提到的示例程序位于特定的安装目录下,包括Map Viewer的开发案例,这为.NET开发者提供了实践ArcGIS Engine应用开发的机会。值得注意的是,这些样例程序可能不会在默认的"典型"安装中提供,需要通过重新运行开发工具包的安装向导,选择“定制”或“修改”模式来获取。 文档详细阐述了使用MapControl、PageLayoutControl、TOCControl和ToolbarControl等核心控件构建GIS应用的过程。开发者将学习如何在Visual Studio .NET中加载和嵌入ArcGIS控件,加载地图文档,设置工具栏和目录树控件,处理缩放操作,添加自定义命令和工具,创建弹出菜单,管理图层标签编辑,以及在MapControl上绘制图形等技术。此外,还涵盖了在ToolbarControl上的定制,以及在Windows系统中的应用部署策略。 这份文档面向使用.NET进行GIS开发的程序员,提供了一套详尽的指南,涵盖了从基础的控件集成到高级的自定义工具开发,旨在帮助开发者高效地构建具有GIS功能的应用程序。对于熟悉COM、Java和C++的程序员,文档也提供了相关技术的引用,以便他们在不同平台上进行迁移和开发。通过遵循文档中的步骤和示例,开发者可以快速上手并熟练掌握ArcGIS Engine的开发技能。