基于普通图像的浅浮雕建模新方法:直观样式控制
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更新于2024-08-26
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具有直观样式的普通图像的浅浮雕建模
浅浮雕建模是一种数字艺术技术,旨在生成具有高度压缩深度数据的无间断深度场,而不失去精细细节。本文提出了一种具有直观样式控制的数字浮雕建模新方法,该方法可以在普通图像空间中自由设计浮雕,而不需要在对象空间中进行操作。
数字浮雕建模
数字浮雕建模是指从一个普通图像生成一个浅浮雕图像的过程。在传统的基于3D模型的浅浮雕建模方法中,浮雕样式通常是模型相关的和单调的,而本文提出的方法可以生成具有高度压缩深度数据的无间断深度场,同时保留或增强精细细节。
普通图像组成浅浮雕
在我们的框架中,几层普通图像组成一个单一的普通图像。每层上的原始法线图像通常是根据3D模型或通过其他技术生成的。通过选择参数并为其设置目标高度,可以控制浅浮雕样式。这种方法可以在普通图像空间中自由设计浮雕,而不需要在对象空间中进行操作。
稀疏线性系统
通过解决稀疏线性系统,可以同时实现浅浮雕建模和样式化。这种方法可以生成具有高度压缩深度数据的无间断深度场,同时保留或增强精细细节。
实验结果
在各种3D模型和场景中进行的实验表明,我们的方法可以有效地生成数字浮雕。我们的方法可以广泛应用于图像编辑、计算机动画、虚拟现实等领域。
Bas-Relief Modeling
Bas-Relief Modeling是一种数字浮雕建模技术,旨在生成具有高度压缩深度数据的无间断深度场。本文提出的方法可以生成具有直观样式控制的数字浮雕,具有高度压缩深度数据的无间断深度场,同时保留或增强精细细节。
Normal Image
Normal Image是一种用于浅浮雕建模的普通图像。在我们的框架中,几层普通图像组成一个单一的普通图像。每层上的原始法线图像通常是根据3D模型或通过其他技术生成的。
Relief Style
Relief Style是浅浮雕建模的样式控制参数。通过选择参数并为其设置目标高度,可以控制浅浮雕样式。我们的方法可以生成具有高度压缩深度数据的无间断深度场,同时保留或增强精细细节。
Feature Preserving
Feature Preserving是浅浮雕建模的精细细节保留技术。我们的方法可以生成具有高度压缩深度数据的无间断深度场,同时保留或增强精细细节。
Layer-Based
Layer-Based是浅浮雕建模的基于层的技术。在我们的框架中,几层普通图像组成一个单一的普通图像。每层上的原始法线图像通常是根据3D模型或通过其他技术生成的。
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