Android基础知识点详解
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更新于2024-07-19
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"Android基础知识"
Android是一个开源的移动操作系统,主要应用于智能手机和平板电脑,由Google公司主导开发。这里概述了一些Android开发中的基础知识点,包括布局属性、XML命名空间、ID和文本引用、变量类型以及内部类。
1. 布局属性:
- `padding`:内边距是指组件内容与其边框之间的距离,用于在组件内部增加空间。
- `margin`:外边距则是组件边缘到其周围元素的距离,用于控制组件间的间隔。
- `gravity`:决定组件内容在其自身范围内的对齐方式,如左对齐、右对齐、居中等。
- `layout_gravity`:设置组件相对于其父容器的对齐方式,例如在LinearLayout中,可以设定组件靠左、靠右等。
2. XML命名空间声明:
- `xmlns:android`:定义了XML文档使用的Android特定命名空间,用于识别Android特有的属性和元素。
- `http://schemas.android.com/apk/res/android`:是Android资源的URL,表明这些属性属于Android系统。
- `schemas`和`DTD`:前者是XML Schema,后者是Document Type Definition,两者都是用来约束和验证XML文档结构的规范。
3. 资源引用:
- `@+id/false_button`:创建一个新的ID,"+"表示是新定义的资源。
- `android:text="@string/false_answer"`:引用已存在的字符串资源,无需"+"。
4. 变量类型:
- `int test = 0;`:局部变量,仅在当前方法作用域内有效。
- `private int size;`:实例变量,每个对象都有自己的一份拷贝。
- `private static String depart;`:类变量,所有对象共享同一份拷贝,不随对象创建而分配。
- `final String design = "yangzi";`:常量,一旦赋值不能改变。
5. 引用组件:
- `findViewById(int id)`:在活动中找到指定ID的视图组件,返回一个View对象,可以向下转型为具体类型,如TextView、Button等。
6. 内部类:
- 匿名内部类:无需定义类名,可以直接创建对象。常用于事件监听器,例如ActionListener,可以在创建时直接实现其方法。
这只是Android基础知识的一部分,实际开发中还包括布局管理器(如LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout等)、事件处理、意图(Intent)机制、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)、内容提供者(ContentProvider)等多个方面。理解并掌握这些基础知识对于Android开发者来说至关重要。
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