VC++6.0 MFC基础控件入门与消息处理

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MFC编程-VC++6.0基本控件的使用 在Microsoft Visual C++ 6.0(简称VC++6.0)的环境中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个重要的工具包,用于简化Windows应用程序的开发。MFC封装了大量Windows API,使得C++开发者能够更高效地构建功能丰富的应用程序。它主要分为两类:CObject派生类和非CObject派生类,CObject作为许多MFC类的基础,提供了序列化数据和获取类运行时信息的支持。 第14讲内容涵盖了VC++6.0编程入门,重点涉及以下几个方面: 1. **WINDOWS编程的基本思想** - Windows应用程序以消息驱动(或事件驱动)为核心,通过消息循环机制进行操作。程序在等待消息时获取并处理,完成任务后回到等待状态,如图1所示。消息是操作系统与应用程序交互的关键,包括键盘、鼠标、窗口、控件以及命令消息等。 2. **文档/视图类** - 文档/视图模型是MFC中常见的应用程序设计模式,它将文档视图分离,方便维护和扩展。设计者需要理解和应用这种结构来构建程序。 3. **消息映射及消息处理函数** - 消息映射是将特定的消息与相应的处理函数关联起来的过程,消息处理函数是应用程序的核心逻辑,负责响应和响应特定事件。 4. **MFC介绍及常用类** - MFC提供了一系列预定义的类,如CWnd、CView、CFrameWnd等,它们分别对应Windows对象的不同层次,如窗口、视图和框架窗口。学习者需要熟悉这些类的使用,以便构建复杂的应用程序。 5. **编程要求** - 掌握Windows编程思想,熟悉基于文档/视图的程序设计,学会使用菜单、工具栏、鼠标消息处理,以及在视图中输出信息。同时,理解MFC程序的整体结构及其组成部分,如对话框、工具条等。 6. **重点和难点** - 消息映射是关键,而理解MFC程序的组成部分及其作用则是难点,这需要深入学习和实践。 本章节内容帮助开发者快速上手VC++6.0和MFC,理解和掌握Windows应用程序的开发原则,以及如何利用MFC提供的便利性来构建复杂的图形用户界面。对于初学者来说,这是一个系统学习和入门Windows C++应用开发的重要章节。