自创Java小程序:简易记事本实现

需积分: 3 2 下载量 133 浏览量 更新于2024-09-22 收藏 4KB TXT 举报
在这个Java小程序中,作者分享了一个自定义的文本编辑器类(my),它是通过继承JFrame类并实现ActionListener接口来创建的。程序的核心结构包含了菜单栏、菜单项和文本区域,这些都是图形用户界面(GUI)的基本组件。 1. **JFrame和MenuBar**: JFrame是Java Swing库中的顶级窗口组件,用于构建窗口应用程序。MenuBar是菜单栏组件,用于在窗口上显示一系列菜单选项。在这个程序中,作者创建了五个菜单:'ļ', '༭', 'ʽ', '鿴'以及一个空的menu5,这可能是为了展示如何添加不同功能的菜单。 2. **MenuItem和ActionListener**: MenuItem是菜单栏中的可点击项,如Item11, Item12, Item13, Item14, Item21, Item22, Item31, Item32, Item33, Item41等。每个MenuItem都实现了ActionListener接口,这意味着它们在被用户点击时会触发相应的事件处理程序,从而执行特定的功能。 3. **TextArea和FileDialog**: JTextArea是一个可编辑的多行文本区域,允许用户输入和查看文本。FileDialog则用于文件操作,如save(保存)和load(加载)。通过FileDialog,用户可以与操作系统交互,选择保存或加载文件到程序中。 4. **方法和构造函数**: 类中定义了一个带有参数的构造函数my(Strings),其中Strings可能代表窗口标题,因为super(s)调用了父类的构造函数,并将Strings传递给它。这个构造函数初始化菜单栏、菜单项和文本区域,为后续的操作设置了基础框架。 5. **文件操作逻辑**: 虽然具体内容未完全给出,但从菜单项的名称推测,这些菜单可能涉及到基本的文件操作,比如保存("ļ"可能对应Save)、打开("ȡ"可能对应Load)、打印("ɫ"可能对应Print)以及其他与文本相关的功能(如"Ϊ"和"˳")。 总结来说,这个Java程序提供了一个简单的文本编辑器应用框架,具有基本的菜单导航和文件操作功能,适合初学者学习Java GUI编程。通过这个实例,读者可以看到如何在Java中构建和管理用户界面,以及如何通过监听器处理用户交互。