"《你必须知道的495个C语言问题》是关于C语言的一本问题集,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译。书中涵盖了C语言的基础知识,包括声明与初始化、结构、联合和枚举等多个方面的问题。此书适合初学者和有一定经验的程序员作为参考,旨在帮助读者解决C语言编程中可能遇到的困惑和常见错误。"
文章内容详细解读:
1. C语言提供了多种整数类型,如int、short、long和long long,选择哪种类型取决于所需的数值范围和平台兼容性。在64位系统上,64位整型通常是long或long long。
2. 全局变量和函数的定义与声明应清晰,避免名字冲突。extern用于在其他文件中引用已定义的全局变量或函数。
3. 关键字auto通常用于局部变量,但在现代C语言中,它的使用已经不常见,因为大多数情况下,编译器会自动推断变量的作用域。
4. typedef可以简化复杂数据类型的声明,但在这里,尝试在结构体中包含指向自身的指针可能导致语法错误,需要正确处理递归定义。
5. 非常复杂的声明可以通过逐步分解来理解,例如,理解函数指针数组的声明,需要明白每个部分的含义,包括返回类型、参数列表和指针数组的维度。
6. main()函数的正确定义通常为int main(void),但也有其他形式,如int main(int argc, char *argv[])。void main()在某些标准中是不被推荐的。
7. 未初始化的变量的值是不确定的,不应依赖其初始值。全局变量默认不初始化,可能包含随机数据。在C语言中,全局变量的“零初始化”只适用于静态存储区的变量,不会将指针设为NULL或浮点数设为0.0。
8. 在C语言中,字符串常量不能修改,因此不能在字符数组中直接初始化为"Hello, world!"。
9. malloc返回的是未初始化的内存,需要显式地赋值,例如,char *p = (char *)malloc(10); p[0] = 'H'; 等。
10. 字符串常量和字符数组的差异在于,字符串常量是不可变的,而字符数组可以修改。尝试修改字符串常量的指针会导致未定义行为。
11. 函数指针的声明应明确其返回类型和参数列表,初始化则需要与声明匹配,例如,`int (*func_ptr)(int) = some_func;`。
12. 结构、联合和枚举是C语言中的复合类型。结构可以包含指向自身的指针,这在实现递归数据结构时很有用。
13. 抽象数据类型的实现通常通过结构体和指针实现,隐藏实现细节。C语言本身不支持面向对象编程,但可以通过技巧模拟,如结构体指针作为对象,函数指针作为方法。
14. 枚举提供了一种定义命名常量的方式,方便代码阅读和维护。
《你必须知道的495个C语言问题》这本书是C语言学习者的宝贵资源,它涵盖了许多实际编程中可能会遇到的问题,通过解答这些问题,可以帮助读者深入理解和熟练运用C语言。