在C#编程中,FileStream和StreamWriter是两个重要的流类,它们分别用于处理文件的字节级操作和文本流操作。这两个类在处理文件I/O时有着不同的职责和适用场景。
首先,FileStream是基础的二进制流处理类,它专注于字节级别的操作,适合处理原始数据(raw bytes),如图像、音频等二进制文件。FileStream维护了一个内部文件指针,用于跟踪当前读写位置,这对于随机访问文件内容至关重要。例如,通过`Seek`方法,程序员可以精确地定位到文件中的特定字节位置,其参数包括移动距离和起始位置,这在需要跳转到文件中间位置进行读写时非常有用。
```csharp
FileStream fsFile = new FileStream(@"d:\log.cs", FileMode.Open);
fsFile.Seek(135, SeekOrigin.Begin); // 将文件指针移动到第135个字节位置
```
然而,FileStream不支持直接将字节数据转换为字符,因为它的目标是与底层硬件交互,而不是提供文本处理功能。如果需要读取的字节数据需要转换为字符以便于处理,比如显示或解析,就需要借助其他工具,如`Encoding.UTF8.GetDecoder()`来完成。
另一方面,StreamWriter是文本流处理类,它通常用于处理字符数据,如文本文件的读写。相比于FileStream,它提供了更方便的文本操作方法,如`WriteLine`、`Write`等,可以直接处理字符串。创建一个StreamWriter实例时,可以指定文件模式(如Create、Append等)和编码方式。
```csharp
FileStream fsFile = new FileStream(@"D:\log.txt", FileMode.Create);
StreamWriter sw = new StreamWriter(fsFile);
sw.WriteLine("This is a text file."); // 写入文本行
sw.Close(); // 关闭流后,数据会被写入文件
```
总结来说,FileStream和StreamWriter在C#中分别代表了二进制文件操作和文本文件操作的核心组件。开发人员应根据实际需求选择合适的类,如果涉及大量原始数据或需要随机访问文件,那么FileStream更为合适;如果主要处理文本内容,那么StreamWriter则提供了简洁的API和更好的文本兼容性。同时,两者之间可以通过适当的转换和配合,实现更复杂的文件操作和数据处理。