C++程序设计:理解this指针在Student类中的应用

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"C++程序设计中的this指针及其在软件学院课程中的应用" 在C++编程中,`this`指针是一个非常重要的概念,尤其在面向对象编程中起到关键作用。`this`指针在每个非静态成员函数内部隐含地存在,它是一个指向调用当前成员函数的对象的指针。在给出的代码示例中,`this`指针被显式地使用来访问和修改对象的成员。 首先,让我们看下`Student`类的定义: ```cpp class Student{ public: Student *p(void); Student &q(void); void s(int a); float score; private: char name; int age; }; ``` 在这个类中,有两个成员函数`p()`和`q()`,它们都返回了一个`Student`类型的引用或指针。在这些函数内部,`this`指针被用来访问当前对象的成员。例如,在`p()`函数中: ```cpp Student *Student::p() { age=age+2; return(this);} ``` 这里,`this`指针被用于增加`age`成员的值,并且返回`this`指针本身,使得调用者可以进一步操作这个对象。同样,在`q()`函数中: ```cpp Student &Student::q() { age=age+5; return(*this);} ``` `this`指针被用来增加`age`的值,并返回`*this`,即当前对象的引用,允许链式调用。 在`main()`函数中,`this`指针的概念被间接地使用: ```cpp int main() { Student a; a.s(20); a.score = 70; (a.p())->score++; // 使用a.p()返回的指针访问score (a.q()).score++; // 使用a.q()返回的引用访问score return 0; } ``` 在这里,`a.p()`返回了`a`对象的指针,然后通过指针访问并增加`score`的值。同样,`a.q()`返回了`a`对象的引用,可以直接访问并增加`score`。 课程背景介绍中提到了C++的发展历程和特点。C++由Bjarne Stroustrup在1980年代基于C语言发展而来,增加了面向对象特性,如类、继承、多态等,使得程序设计更加模块化和可重用。C++是C的超集,兼容C的所有语法,同时提供了面向对象编程的机制,成为一种混合型语言。 在面向对象编程中,"面向过程"与"面向对象"是两种不同的编程思想。面向过程强调的是步骤和函数,而面向对象则以对象为中心,将数据和操作数据的方法封装在一起,通过对象之间的交互完成任务。C++的面向对象特性体现在类的定义、对象的创建以及继承、封装和多态这三个核心原则。 在C++中,继承是实现代码重用的重要手段,一个类可以从已有的类(基类)继承属性和行为,创建新的类(派生类)。这允许我们构建层次化的类结构,提高代码的复用性和可扩展性。 `this`指针在C++中起到了连接对象和其成员函数的作用,是实现对象内部操作的关键。通过学习和理解`this`指针,我们可以更好地进行面向对象编程,编写出更高效、可维护的C++代码。