Windows内核同步机制解析
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更新于2024-07-14
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"Windows Kernel Internals - Synchronization-计算机科学"
Windows内核同步机制是操作系统设计中的关键组成部分,确保在多线程环境下正确地管理资源和执行任务。本资料主要涵盖了Windows内核中一系列用于线程同步的机制,由Microsoft Corporation出版。以下是这些同步机制的详细说明:
1. **Pushlocks**:Pushlocks是一种简单的锁机制,可以被共享或独占式获取,但不支持递归获取。这意味着一个线程不能在已经持有Pushlock的情况下再次请求该锁。它们按照到达顺序授予锁,并且在无竞争的情况下非常快速;在有竞争时,通过在本地栈上阻塞来处理。
2. **Fastrefs**:Fastrefs是一种轻量级的对象引用机制,用于快速访问和释放对象,通常用于提高内存管理的效率。
3. **Rundown protection**:这是一种防止对象在被释放前被其他线程使用的保护机制,常用于确保对象清理过程的安全性。
4. **Spinlocks**:Spinlocks用于保护临界区,当锁被占用时,尝试获取锁的线程会循环等待("自旋")直到锁被释放,而不是被挂起。这在预期锁很快会被释放时较为有效。
5. **Queued spinlocks**:与Spinlocks类似,但增加了队列功能,使得等待的线程被放入一个FIFO队列中,提高了系统资源的公平分配。
6. **IPI (Inter-Processor Interrupt)**:IPI用于在多处理器系统中唤醒或者同步其他处理器,通常在全局同步操作中使用。
7. **SLISTs (Sequential List)**:一种高效的单向链表结构,用于在高速缓存友好的方式下进行数据结构的操作。
8. **DISPATCHER_HEADER**:这是调度器头,包含调度信息,如线程的等待状态和调度优先级。
9. **KQUEUEs**:KQUEUE是一种多用途的事件队列,用于线程的同步和调度,可以关联多个KEVENTs。
10. **KEVENTs**:KEVENTs是表示事件的内核对象,如信号量、互斥体等,用于线程的等待和唤醒。
11. **Guarded mutexes**:这种互斥体提供了额外的保护,防止意外的释放或破坏。
12. **Mutants**:Mutants类似于互斥体,但允许不同进程间的同步。
13. **Semaphores**:信号量用于限制同时访问特定资源的线程数量。
14. **EventPairs**:事件对用于在两个线程间进行同步,例如实现生产者-消费者模型。
15. **ERESOURCEs**:这是内核级的资源管理结构,用于线程间的资源同步和访问控制。
16. **Critical Sections**:临界区是保护共享资源的代码段,确保同一时间只有一个线程能执行。
每种同步机制都有其特定的应用场景和优缺点。例如,Pushlocks在无竞争情况下非常高效,但在有竞争时可能导致CPU资源浪费;而Spinlocks和Queued spinlocks适用于保护短暂的临界区,避免了线程上下文切换的开销。理解并正确使用这些机制对于开发高效、稳定的Windows内核模式驱动程序和系统服务至关重要。
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