Unity3D与Android开发实战教程

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"Unity3D与Android开发教程" 这篇教程主要介绍了如何使用Unity3D进行Android平台的游戏或应用开发。作者南京老许分享了详细的步骤,适合初学者入门。 1. 安装Android SDK 首先,你需要从指定的链接下载Android SDK(http://41.duote.org/androidsdk.zip),解压后进入文件夹并运行SDK Manager进行更新和安装。记得创建一个Android虚拟设备(AVD)以便进行测试。 2. 设置环境变量 为了让系统能够识别SDK的工具,需要在系统环境变量的PATH中添加SDK的platform-tools路径。若SDK安装在C盘,则路径为"C:\android-sdk-windows\platform-tools",其他盘符则相应调整,并在已有路径后添加分号隔开。 3. 使用Unity3D进行Android开发 在Unity3D中,要进行Android发布,关键步骤是在PlayerSettings中设置BundleIdentifier,通常格式为"com.Company.ProductName",其中Company需替换为你的公司或个人标识,ProductName则是你的应用名称。不修改此设置将无法成功发布到Android平台。 4. 创建Android项目 在Unity3D中创建项目后,可以导入所需的资源和编写代码。Unity支持C#编程,因此你可以用C#来实现游戏逻辑和交互。 5. 发布到Android 完成开发和测试后,选择Build & Run菜单,Unity3D会编译项目并将其打包成APK,然后自动安装到你之前创建的Android虚拟机上。如果需要在真实设备上测试,可以将APK文件传输到手机并手动安装。 6. 注意事项 在发布过程中,确保你的Unity3D版本与Android SDK版本兼容,同时要关注Android的权限设置和目标API级别,以确保应用能在不同版本的Android设备上正常运行。 通过以上步骤,你可以掌握使用Unity3D进行Android开发的基本流程。随着对Unity3D和Android API的深入理解,你可以创建更复杂、功能丰富的应用程序和游戏。此外,学习如何优化性能、处理多分辨率屏幕和适配不同硬件配置也是开发者必须掌握的关键技能。