魔法少女Scarlet的数组旋转魔法:C++实现解析

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0 下载量 85 浏览量 更新于2024-08-26 收藏 103KB PDF 举报
"P4924 [1007]魔法少女小Scarlet(c++)(csdn)———程序,涉及数组操作和二维矩阵旋转问题" 在编程竞赛题目"P4924 [1007]魔法少女小Scarlet"中,主要的挑战是处理二维数组的旋转操作。 Scarlet在n*n的二维数组上进行90度旋转,每次旋转是以一个奇数阶的中心点开始,可以顺时针或逆时针旋转。题目要求我们根据给定的旋转顺序,计算出最终的数组状态。 首先,数组初始化是一个重要的步骤。通常,我们会使用动态内存分配创建一个n*n的二维数组,并按照1到n*n的顺序填充元素。示例代码中使用了以下方法: ```cpp int a; a = new int*[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { a[i] = new int[n]; } int t = 1; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { a[i][j] = t; t++; } } ``` 接下来,我们需要实现旋转功能。顺时针旋转的关键在于找到新位置的坐标。对于一个以(x, y)为中心,半径为r的矩阵,原位置(i, j)的新位置(p, q)可以通过以下方式计算: - 如果(i + j) >= sum(sum表示n^2),则这部分区域已经超出旋转范围,可以跳过。 - 否则,新位置的计算公式可以简化为: - p = x + (y - j) - q = y + (x - i) 这里需要注意的是,为了优化性能,可以在`(i+j)`满足条件时立即`break`,避免不必要的交换。另外,题目中提到避免使用`swap`函数,可能是因为对于单个元素的交换,直接赋值操作比`swap`更快。 逆时针旋转与顺时针旋转类似,只是交换的方向相反。逆时针旋转时,新位置的计算公式需要调整为: - p = x - (y - j) - q = y - (x - i) 最后,题目提供了多次旋转的序列,我们需要按照这个序列依次执行旋转操作,直到得到最终的矩阵状态。输出结果为n行,每行n个由空格分隔的数字,表示最终的二维数组。 解决这个问题需要掌握动态内存分配、二维数组操作以及矩阵旋转的算法。对于旋转操作的理解,可以通过绘制图形辅助理解,这有助于更好地掌握旋转的逻辑。在实际编程中,还需要注意性能优化,避免无谓的计算和交换操作,以确保程序能在规定的时间内完成。