理解MFC中的Attach与Detach函数在设备描述表中的应用
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更新于2024-07-14
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"本资源是关于MFC课程的第4章,主题为设备描述表(Device Context),主要讲解了设备描述表的概念、类型以及与GDI对象的关系。同时,提到了`Attach`和`Detach`函数在CGdiObject对象中的应用。"
在Windows编程中,设备描述表(Device Context,简称DC)是一个重要的概念,它是Windows图形设备接口(Graphics Device Interface,GDI)的核心组成部分。DC是一个数据结构,用于存储关于如何在特定设备上进行图形绘制的信息,如显示器、打印机或内存中的位图。DC包含了坐标映射模式、颜色设置以及一组GDI图形对象的引用。
GDI对象是与DC紧密相关的,包括但不限于笔(Pen)、刷子(Brush)、位图(Bitmap)、调色板(Palette)、剪切区域(Clip Region)和路径(Path)。这些对象定义了图形的外观和绘制方式。例如,笔定义了线条的宽度和颜色,刷子决定了填充区域的样式和颜色。
`Attach`和`Detach`函数在CGdiObject类中被用来管理GDI对象与DC之间的关联。`Attach`函数将一个Windows GDI对象(如上面代码中的`hObject`)附加到CGdiObject对象(如`pen`)上,使得你可以通过CGdiObject对象来操作这个GDI对象。在示例代码中,创建了一个新的笔对象`hObject`,然后将其附加到`pen`对象上,这样就可以使用`pen`来进行绘制操作。`Detach()`函数则将GDI对象从CGdiObject对象中分离出来,通常在不再需要使用该对象时调用,以便释放系统资源。在示例中,`pen.Detach();`后,`hObject`句柄可以安全地由`::DeleteObject(hObject)`删除,因为`pen`已经不再持有这个对象。
MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供了一组封装的类,如`CDC`,来简化对DC的操作。`CDC`类提供了许多成员函数,如`SetBkColor`用于设置背景颜色,`SetTextColor`用于设置文本颜色,`SetMapMode`用于设置映射模式等。这些函数使得开发者能够方便地控制设备上下文的行为,从而实现各种复杂的图形绘制效果。
设备描述表有多种类型,包括Display DC(用于屏幕绘制)、Printer DC(用于打印机输出)、Memory DC(用于内存中的位图操作)和Information DC(用于获取设备信息)。例如,`CClientDC`是MFC中用于创建显示设备描述表的类,它自动关联到窗口客户区,而`CDC`则是所有设备描述表类的基类,提供了通用的功能。
理解DC和GDI对象以及如何使用`Attach`和`Detach`函数是进行Windows图形编程的基础。MFC通过提供封装好的类库,降低了与这些底层概念交互的复杂性,使得开发者能够更专注于应用程序的逻辑而不是底层细节。
深夜冒泡
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