C++课件设计:函数异常处理与名字空间解析
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更新于2024-07-14
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"这篇资源是关于C++课件设计的,主要内容涉及C++语言的一些关键特性,如名字空间、输入/输出系统、文件处理、string类型、函数、内存管理(new和delete操作符)等。此外,还给出了一个示例函数`access`,该函数通过异常处理来确保对数组`arr`的合法访问。"
在C++中,定义和声明是编程过程中的基础概念。定义是指在程序中创建变量、函数或类的具体实例,而声明则是告诉编译器这些实体的存在,但不分配内存或提供实现。
在给定的描述中,`const int MaxSize=1000;`是一个定义,它创建了一个名为`MaxSize`的常量整型变量,其值为1000。`float arr[MaxSize];`同样是定义,它定义了一个浮点型数组`arr`,其大小等于`MaxSize`。`enum out_of_bounds {underflow,overflow};`定义了一个枚举类型`out_of_bounds`,包含两个枚举值`underflow`和`overflow`,常用于表示边界错误。
函数`access(int i)`展示了如何在C++中抛出异常。当函数参数`i`小于0时,它会抛出一个`underflow`异常;如果`i`大于等于`MaxSize`,则抛出`overflow`异常。这是通过`throw`语句实现的,它是C++异常处理机制的一部分,允许程序在遇到错误条件时中断当前流程并转而执行异常处理代码。
名字空间是C++中解决命名冲突的重要工具。在C++中,可以使用`namespace`关键字定义名字空间,例如`namespace mfc`和`namespace owl`。通过名字空间,可以将相关的实体(如变量、函数和类)组织在一起,避免全局作用域中的命名冲突。引用名字空间内的实体时,可以使用域解析操作符`::`,如`mfc::inflag`,或者使用`using`声明或指令来简化引用。
`using namespace std;`这条指令意味着在当前作用域内,我们可以直接使用`std`名字空间中的所有成员,无需每次都写`std::`。`using`声明允许引入特定的名字空间中的个别成员,例如`using mfc::inflag;`使得可以直接使用`inflag`而不必写`mfc::inflag`。
C++的输入/输出系统与C语言不同,它使用`iostream`库,如`#include <iostream>`。`cout`和`cin`是这个库中的主要对象,用于标准输出和输入。C++中的函数必须指定返回类型,`main()`也不例外,且通常返回`int`类型以表示程序的退出状态。
`new`和`delete`操作符是C++内存管理的关键,它们分别用于动态分配和释放内存。`new`分配内存并返回一个指向新分配区域的指针,`delete`则释放之前由`new`分配的内存,防止内存泄漏。
这个C++课件设计涵盖了从C到C++的过渡,包括了C++特有的语言特性,如名字空间、异常处理、输入/输出系统以及动态内存管理,这些都是C++程序员需要掌握的基础知识。
2012-04-21 上传
2009-03-21 上传
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2009-06-05 上传
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2010-01-17 上传
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