VisualBasic关键术语解析
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更新于2024-09-11
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"VisualBasic常用英语,包括14页内容,按照字母顺序排列,涵盖了从A到Z的各种术语。这份资料旨在帮助用户理解和使用VisualBasic编程时遇到的常见英文词汇和概念。"
在VisualBasic编程中,理解这些关键术语至关重要,它们构成了编程的基础:
1. **Application**:应用程式或应用程序,指的是由VisualBasic创建的可执行程序,用于完成特定任务。
2. **Application Framework**:应用程式框架,是预先编写好的代码库,提供了一种构建应用程序的标准结构和方法。
3. **Architecture**:架构或系统架构,指的是软件系统的组织结构和组件之间的关系,包括它们如何交互和协作。
4. **Argument**:引数或参数,是在调用函数或过程时传递的值,用来影响函数的行为。
5. **Array**:阵列或数组,是存储多个相同类型数据的集合,可以通过索引来访问每个元素。
6. **Arrow Operator**:箭头运算子,通常表示赋值或指向其他对象,如 `->` 在某些语言中。
7. **Assembly**:装配件,是.NET Framework中的一个基本单元,包含可执行代码和元数据。
8. **Assembly Language**:组合语言或汇编语言,是一种低级编程语言,每条指令与机器码紧密对应。
9. **Assertion**:断言,用于测试程序逻辑的语句,如果条件不满足则引发错误。
10. **Assign**:指派、指定、设值或赋值,将一个值赋给变量或对象。
11. **Assignment**:指派或赋值,是指将一个表达式的结果存储到变量或属性中。
12. **Assignment Operator**:赋值操作符,如 `=`,用于将右侧的值赋给左侧的变量。
13. **Associated**:相应的、相关的,表示两个或多个对象之间存在某种关联或依赖。
14. **Associative Container**:关联式容器,是编程中的数据结构,如字典或哈希表,通过键来查找元素。
15. **Atomic**:不可分割的或原子的,指操作是不可中断的,保证数据一致性。
16. **Attribute**:属性,是类中的特殊成员,用于存储附加信息或控制类的行为。
17. **Audio**:音讯或音频,涉及在应用程序中处理声音和音乐的技术。
18. **A.I.**:人工智慧,指计算机系统模拟人类智能的能力。
19. **Background**:背景,可以指图形设计中的背景,也可以指在后台运行的任务。
20. **Backward Compatible**:回溯相容或向下兼容,意味着新版本的软件能够正常运行旧版本的文件或代码。
21. **Bandwidth**:频宽,网络通信中传输数据的速率。
22. **Base Class**:基础类别或基类,其他类可以继承其特征和行为的类。
23. **Base Type**:基础型别,如整型、浮点型,是所有相关派生类型的起点。
24. **Batch**:批次或批处理,指一次性处理一组任务或数据。
25. **Benefit**:利益或收益,指使用特定技术或功能带来的优点。
26. **Best Viable Function**:最佳可行函式,是从可行的选项中选出最合适的函数。
27. **Binary Search**:二分搜寻法或二分查找,一种高效的搜索算法,适用于有序数据。
28. **Binary Tree**:二元树或二叉树,每个节点最多有两个子节点的数据结构。
29. **Binary Function**:二元函式或双叁函数,接受两个参数并返回一个结果的函数。
30. **Binary Operator**:二元运算子,如加法 `+` 或乘法 `*`,作用于两个操作数。
31. **Binding**:系结或绑定,将控件或对象与数据源连接起来,使数据动态更新。
32. **Bit**:位元,计算机中最小的数据单位,可以是0或1。
33. **Bitfield**:位元栏位或域,用于在结构体中定义一组位,表示不同的状态。
34. **Bitmap**:位元图或位图,一种图像格式,每个像素都有独立的颜色信息。
35. **Bitwise**:以bit为单元,用于描述位操作,如按位与、按位或、按位异或。
36. **Block**:区块或语句块,是一组在同一个作用域内的语句。
37. **Boolean**:布林值或布尔值,只有真(True)和假(False)两种状态,常用于逻辑运算。
38. **Border**:边框或框线,界面元素的边缘,可以增强视觉效果。
39. ** Brace (Curly Brace)**:大括弧或大括号 `{}`,用于定义代码块。
40. **Bracket (Square Bracket)**:中括弧或中括号 `[]`,常用于数组索引或定义XML元素。
41. **Breakpoint**:中断点,调试时设置的标记,让程序在该位置暂停,便于检查变量状态。
42. **Build**:建造、构筑或建置,指的是将源代码编译、链接成可执行文件的过程。
这些词汇和概念构成了VisualBasic编程的基本骨架,理解和掌握它们对于编写高效、稳定的代码至关重要。
2011-10-05 上传
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