Android游戏开发入门与进阶指南
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更新于2024-07-29
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"Android游戏基础.pdf"
本资源是一本关于Android游戏开发的基础教程,全面讲解了从入门到进阶的各种关键知识点。书中通过第10章“成为游戏开发家族的一份子”深入浅出地介绍了Android游戏开发的各个方面。
首先,章节10.1探讨了Android游戏在平台发展中扮演的重要角色,将其比喻为牵引Android发展的火车头。Android游戏市场的巨大潜力被详细分析,揭示了其作为市场前景广阔的原因。
接着,10.2节对市场前景进行了分析,解释了为何Android游戏领域是一个海底的金矿山,值得开发者投入精力去挖掘。它不仅阐述了市场的广阔性,还可能涉及用户群体、收入模式以及竞争态势等方面。
在10.3节,作者通过一个实际的游戏开发案例,展示了游戏开发的全过程。从游戏策划(10.3.1)开始,包括设定游戏规则、剧情和目标;然后是游戏构架(10.3.2),涉及游戏的基本结构和逻辑设计;接下来是美工制作(10.3.3),讨论了如何进行视觉效果的创作;编程实现(10.3.4)部分则详细介绍了游戏的核心代码编写,包括编程前的思考、游戏主线程的设置、状态转移的实现、Update_Fps()方法和onDraw()方法的编写等。此外,还展望了后续开发的可能性,如重力感应、炮弹种类、道具、关卡、排行榜和互联网功能的集成(10.3.5)。
10.4节主要分享了进阶技巧,包括碰撞判断(10.4.1)的多种方法,如基于碰撞图层的检测、直接检测以及“是男人就坚持20秒”游戏的特定检测方式,并提供了相关的代码实现。内存管理(10.4.2)也得到了详尽的讨论,包括计算内存需求、静态内存分配以及如何有效维护游戏对象的信息。此外,还介绍了寻路算法(10.4.3),特别是A*算法及其在游戏中的应用。
最后,10.5节对本章内容进行了简要总结,强调了读者可以从本章学习到游戏开发的市场前景、开发流程、经典框架、碰撞检测、伪随机数算法、游戏AI设计和内存资源优化等多个重要概念。
这本书是Android游戏开发初学者的理想指南,涵盖了从市场分析到实际开发的全方位知识,有助于读者系统地掌握游戏开发技能并逐步成长为专业的游戏开发者。
2013-12-04 上传
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2012-04-21 上传
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