H.264解码流程详解:DPB管理与图像存储
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更新于2024-08-10
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本文档是关于使用R语言处理H.264解码图像的实例,涉及了H.264编码标准中的关键概念和流程,主要包括解码图像缓存(DPB)的操作、帧缓存管理以及图像解码与存储的规则。
在H.264编码中,DPB(Decoded Picture Buffer)是一个关键组件,用于存储解码后的图像以供后续参考。C.4.1部分描述了DPB的输出顺序操作,强调了帧缓存的管理和填充度的计量方式。填充度以帧为单位,初始化为0,并在访问单元从CPB(Coding Picture Buffer)移除时动态更新。
C.4.2章节讨论了frame_num间隔的解码和“不存在”图像的存储情况。当frame_num被检测到时,根据 UnusedShortTermFrameNum 计算出“不存在”的帧数,并标记为“不需输出”和“未用于参考”。这些帧将被清除,DPB的填充度相应减少。如果DPB已满,会执行排除处理过程以腾出空间。
解码过程在C.4.3中阐述,解码的主编码图像被临时存储,但不在DPB内。在当前图像插入DPB之前,C.4.4部分描述了如何从DPB中移除图像。IDR(Instantaneous Decoding Refresh)图像会导致所有参考图像被标记为“未用于参考”,而当no_output_of_prior_pics_flag为1时,所有DPB中的图像将不被输出,填充度设为0。
C.4.5部分详细介绍了当前解码图像的标记存储。对于参考图像,它们会被存储在DPB中,并标记为“需要输出”。当当前图像包含特定控制操作或特定条件满足时,会触发清除DPB的过程,以确保正确处理图像输出和缓存管理。
这个实例适用于理解R语言如何处理H.264解码过程中的复杂逻辑,特别是关于图像缓冲和参考图像管理的部分,这对于视频编码和解码的实现至关重要。H.264是国际电信联盟(ITU-T)制定的一种先进视频编码标准,广泛应用于多种视听服务,包括视频会议、数字媒体存储、电视广播、互联网流媒体和通信等领域。该标准设计灵活,能够适应不同网络环境,提供高效的数据压缩,使得高质量的运动图像可以在各种存储介质和网络中传输和接收。
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