Scratch Link: 跨平台硬件互操作性解决方案
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更新于2024-11-12
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资源摘要信息:"Scratch Link: Windows和MacOS的设备互操作性层"
Scratch Link是一个专门为Scratch 3.0设计的应用程序,它负责提供与硬件外围设备进行通信的能力。这项技术的推出,实际上是取代了旧版的Scratch Device Manager和Scratch Device插件。通过Scratch Link,用户可以在Windows和MacOS平台上,实现设备之间的互操作性。为了更好的理解该技术及其应用,以下是一些详细的知识点:
1. **Scratch 3.0与外围设备通信:**Scratch Link作为一个桥梁,连接了Scratch 3.0和外围硬件设备,使得Scratch项目可以与这些设备进行交互。这一点对于想要将Scratch项目与实际物理设备相结合的用户来说是非常重要的。
2. **系统要求:**为了能够使用Scratch Link,用户需要确保他们的计算机满足特定的系统要求。对于苹果Mac系统,最低要求为10.10版本,即“优胜美地”(Yosemite)。对于Windows系统,则需要至少Windows 10的“秋季创作者更新”(内部版本号为16299)或更高版本。这些要求保证了Scratch Link可以在用户的设备上稳定运行。
3. **如何使用Scratch Link:**使用Scratch Link的过程相当简单,用户首先需要安装并运行Scratch Link应用。之后,需要在Scratch 3.0中选择“添加扩展名”按钮,这个按钮位于块类别列表的底部,并且带有+临时块的标记。用户可以通过这个按钮来选择兼容的扩展名,例如micro:bit或LEGO EV3扩展名,这些都是Scratch 3.0支持的外围设备。选择完毕后,用户只需按照提示将外围设备连接到计算机,并使用Scratch的新扩展块构建项目。
4. **兼容性扩展和外围设备:**Scratch Link支持多种硬件外围设备,例如micro:bit微控制器和LEGO Mindstorms EV3。这些设备都有专门的Scratch扩展,以便用户可以通过Scratch进行编程并控制这些设备。
5. **编程教育中的应用:**Scratch Link技术的推出,显著提升了Scratch在教育领域的应用潜力,尤其是针对STEM(科学、技术、工程和数学)教育。它为学生提供了一种直观且有趣的方式来学习编程概念,同时能够让他们看到编程如何影响真实世界。
6. **C#语言的相关性:**虽然标签中提到了C#,但在描述中并未直接提及C#相关的任何信息。考虑到Scratch Link是一个用于连接外围设备的应用程序,它可能在后台使用C#或其他编程语言进行开发。通常,Windows应用程序经常使用C#结合.NET框架进行开发。然而,为了获取更多关于C#在Scratch Link中的具体作用,可能需要进一步的资料或开发文档。
7. **Scratch Link的资源包:**提到了一个压缩包子文件的文件名称列表为"scratch-link-develop"。这可能是一个包含了Scratch Link开发资源的压缩包,包括源代码、文档、示例项目等,对于开发者来说是一个宝贵的资源,可以用来学习如何为Scratch 3.0创建新的扩展,或者进一步了解Scratch Link的工作原理。
8. **临时链接和更新:**描述中提到的“临时链接”可能是指Scratch Link作为一个临时解决方案,用于替代旧版的设备管理工具。另外,Scratch社区可能会不断更新***h Link以支持新的外围设备和改进现有功能,因此用户需要关注相关的更新信息,以保持应用程序的最新状态。
综上所述,Scratch Link为在Windows和MacOS上使用Scratch 3.0的用户提供了一个强大的设备互操作性层,极大地扩展了Scratch的使用范围,使之能够与众多硬件设备进行交互,这对于编程教育和学习提供了极大的支持和便利。
2019-11-28 上传
2020-08-06 上传
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