DMA驱动的串口匿名通信实现
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更新于2024-09-01
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"该文档提供了一种匿名通信的代码实现,包括了串口通信和DMA(Direct Memory Access)传输的示例。适用于单片机与上位机之间的数据交互。文档中的代码是基于匿名V65版本的格式,但用户可以根据通信协议进行相应修改以适应自己的需求。"
在给定的代码片段中,我们可以看到以下几个关键知识点:
1. **字节操作宏定义**:
定义了四个宏`BYTE0`, `BYTE1`, `BYTE2`, `BYTE3`,用于从一个`uint32_t`类型的变量中提取出字节。这些宏通常用于处理多字节的数据,例如将一个32位的数值拆分成四个独立的8位字节。
2. **数据缓冲区**:
`uint8_t testdatatosend[50];` 创建了一个大小为50的字节数组,用于存储待发送的数据。在串口通信中,通常需要一个这样的缓冲区来临时存储待传输的数据。
3. **发送数据函数**:
- `void TestSendData(uint8_t* dataToSend, uint8_t length);` 是一个通用的发送数据的函数,接受一个数据指针和长度作为参数,可能是通过串口或DMA进行传输。
- `void Test_Send_User(uint16_t data1, uint16_t data2, ..., uint16_t data10);` 这个函数接收10个16位数据,并可能用于构造一个需要发送的数据包。它可能会调用`TestSendData`来实际发送数据。
4. **DMA发送数据**:
DMA是一种硬件直接控制内存到外设之间数据传输的技术,无需CPU介入,提高了传输效率。
- `MYDMA_Init()` 函数初始化DMA通道,设置源地址、目标地址和传输长度。
- `USART_DMACmd()` 启用串口的DMA传输请求。
- `MY_DMA_ENABLE()` 开启指定的DMA通道。
- `DMA_GetFlagStatus()` 和 `DMA_ClearFlag()` 分别用于检查和清除DMA传输完成标志,确保数据正确发送。
5. **串口通信**:
虽然代码没有直接展示串口配置,但`USART1->DR`(USART1的数据寄存器)的引用表明了使用的是STM32的串口1进行数据发送。通常需要配置串口的工作模式、波特率、数据位、停止位等参数。
6. **流程控制**:
在`TestSendData()` 函数中,使用`while`循环等待DMA传输完成。一旦`DMA1_FLAG_TC4`标志被置位,表示传输完成,清除该标志并退出循环。
结合以上信息,这个文档提供了使用STM32单片机通过串口和DMA进行数据传输的实例,适合于需要高效、低CPU占用率的通信场景。开发者可以通过修改这些示例代码以适应其特定的通信协议和硬件环境。
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