WTL入门:掌握Windows通用对话框及其应用

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本章节主要讨论了Windows通用对话框在WTL(Windows Template Library,Windows模板库)中的应用和使用。通用对话框是Windows操作系统提供的标准化用户界面组件,用于处理常见的操作,如文件选择、字体选择、颜色选择等,它们在Windows应用程序间提供一致性并简化开发过程。WTL通过封装Win32函数,如`CFileDialog`(用于文件打开和保存)、`CFolderDialog`(文件夹浏览)、`CFontDialog`(字体选择)等,将这些功能抽象为易于使用的类,开发者可以更方便地调用`DoModal()`方法来显示对话框,并获取用户输入。 在WTL中,创建通用对话框通常涉及准备一个结构体,将其设置为对话框所需的数据,然后传递给相应的API。对于更复杂的定制需求,可以通过编写钩子函数来扩展对话框的行为。WTL的通用对话框类不仅提供了默认行为,还允许开发者继承并自定义它们,比如通过消息映射、重载函数或改变对话框外观。 以BmpView为例,开发者在`OnFileOpen`响应中使用`CFileDialog`类来打开文件,传递特定参数如只读、覆盖提示等,并根据用户的输入加载位图到视图中。通过WTL,开发者能够简化这一过程,无需过多关注底层Windows API的细节。 WTL相对于MFC(Microsoft Foundation Classes)在图形界面编程方面具有优势,尽管起初ATL(Active Template Library)的功能相对有限,但在WTL发布后,它增加了对MDI(Multiple Document Interface,多文档接口)、命令条、动态数据交换(DDX)、打印等功能的支持,使得界面编程更为强大,尤其是在处理Windows原生控件的封装和高级功能上。WTL的应用范围广泛,从基本的控件封装到高级功能,都体现了其在提升Windows应用程序开发效率上的作用。