C++实现经典内部排序算法详解:从直接插入到2-路归并
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更新于2024-08-31
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本文档主要介绍了如何在C++中实现多种经典的内部排序算法。内部排序是指对一组数据在原地进行排序,不涉及数据的外部存储。作者首先概述了排序算法的重要性,并强调这些算法是基础但实用的知识。内部排序算法主要包括插入排序、交换排序和选择排序的几种变体:
1. **直接插入排序**:这是一种简单的排序方法,通过将每个元素与其前面已排序的元素逐一比较,找到合适的位置插入。时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1),且是稳定的排序算法。
```cpp
void InsertSort(ElementType A[], int n) {
// ...实现代码...
}
```
2. **折半插入排序**:相较于直接插入排序,折半插入排序通过折半查找元素的插入位置,减少了比较次数,但整体时间复杂度仍为O(n^2),空间复杂度同样为O(1),保持稳定。
```cpp
void BinInsertSort(ElementType A[], int n) {
// ...实现代码...
}
```
3. **交换排序**:
- **冒泡排序**:通过不断比较相邻元素并交换,使得较大的元素逐渐“浮”到数组顶部。冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1),不稳定。
- **快速排序**:一种分治策略,通常采用递归方式,通过一趟排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分小。快速排序的平均时间复杂度为O(n log n),最坏情况下为O(n^2),空间复杂度取决于递归深度,平均为O(log n)。
4. **选择排序**:
- **简单选择排序**:每次从未排序的部分选取最小或最大元素,放到已排序部分的末尾。时间复杂度始终为O(n^2),空间复杂度为O(1),不稳定。
- **堆排序**:利用堆数据结构进行排序,具有较好的平均性能,但不稳定。堆排序的平均和最坏时间复杂度都是O(n log n),空间复杂度为O(1)。
5. **2-路归并排序**:这是一种高效的排序算法,适用于大数据量,将数组分为两个部分,分别排序后再合并。2-路归并排序的时间复杂度为O(n log n),空间复杂度为O(n)。
文章还提供了一份名为`sort.cpp`的C++代码示例,展示了这些排序算法的具体实现。对于希望深入理解C++内部排序算法的开发者来说,这是一份宝贵的参考资料。
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