STM32Cube-USART:异步通信编程三模式详解
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更新于2024-09-07
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本章节详细介绍了STM32Cube-USART库在STM32F103ZE芯片上的应用,主要围绕串口通信的三种编程模型——轮询、中断和DMA展开讲解。首先,串口通信的基本概念被回顾,包括波特率、同步与异步通信的区别,异步通信中数据格式的构成。STM32CubeMX工具被用来配置USART1,选择HSE作为外部时钟源,设置为异步通信模式,指定PA10和PA9作为RX和TX引脚,波特率设定为115200 bps,数据位、奇偶校验和停止位也做了相应的设置。
为了实现在串口上进行打印,原有的C语言标准库函数如printf需要进行重定义。在usart.c中,MX_USART1_UART_Init()函数负责初始化串口,而HAL_UART_MspInit()则关注硬件层面的初始化。重定向printf输出到串口的关键在于自定义fputc函数,如HAL_UART_Transmit函数,通过传递字符地址和超时时间来发送字符。在main.c中,这部分功能被集成到应用程序中,编译并下载到开发板后,通过串口调试助手进行数据交互。
此外,STM32Cube库提供的stm32f1xx_hal_uart.h头文件包含了丰富的串口发送和接收函数,如HAL_UART_Transmit等,这些函数是实现串口通信的核心部分。通过理解和使用这些函数,开发者能够灵活控制串口通信的流程,提升程序的效率和可靠性。
总结来说,本章内容涵盖了STM32Cube-USART库在串口通信中的核心功能,包括配置参数、函数调用以及如何通过重定义函数实现特定的通信模式。这对于进行STM32开发,尤其是处理串口通信任务的工程师来说,是非常实用和重要的知识点。通过实践这些技术,开发者能够更好地利用HAL库进行高效、稳定的串口通信。
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