Java设计模式是一套被广泛应用于软件工程领域的通用解决方案,它提供了在面对复杂问题时解决常见设计问题的模式化方法。这份文档,名为“Java设计模式(疯狂Java联盟版)”,由一位有着深厚Java背景的作者撰写,旨在帮助开发者理解和掌握二十三种核心设计模式。
1. **创建型模式**:
- **工厂方法模式**:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,实现了“开闭原则”。
- **抽象工厂模式**:提供一系列相关的或相互依赖的工厂方法,便于创建整个产品族的对象,确保了系统的灵活性。
- **建造者模式**:将产品的构建过程分解为多个步骤,允许用户灵活地选择不同的构建阶段和配置。
- **单态模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
- **原型模式**:通过克隆已有对象来创建新对象,适用于频繁的对象创建且需要定制的情况。
2. **结构型模式**:
- **适配器模式**:使一个接口适应另一个接口,使原本不兼容的对象可以协同工作。
- **桥接模式**:将抽象部分和实现部分解耦,使得它们可以独立变化。
- **组合模式**:使对象看起来像一个单一的对象,但可以包含多个同类对象的行为。
- **装饰模式**:动态地给一个对象添加职责,而无需改变其结构。
- **外观模式**:为复杂的系统提供一个简洁的接口,隐藏内部的复杂性。
- **享元模式**:减少对象的实例数量,通过共享对象来节约内存。
- **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对目标对象的访问。
3. **行为型模式**:
- **责任链模式**:处理请求的线性序列,使多个对象都有机会处理请求,增加可扩展性。
- **命令模式**:封装请求,使请求本身成为对象,支持可撤销操作和命令队列。
- **解释器模式**:将结构化语言解析成其对应的操作表示,支持领域特定语言。
- **迭代器模式**:提供一个方法顺序访问聚合对象元素,不暴露其内部表示。
- **中介者模式**:定义一个中介者对象,使得各对象不需要显式相互通信,降低耦合度。
- **备忘录模式**:缓存对象的计算结果,避免重复计算,提高性能。
- **观察者模式**:当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。
- **状态模式**:对象根据自身的状态改变其行为,实现多态性而不必继承。
- **策略模式**:定义一系列算法,让它们之间可以互换,实现算法的替换。
- **模板方法模式**:规定算法的骨架,而将一些步骤延迟至子类中实现,便于扩展。
- **访问者模式**:让对象在其内部结构上的一系列操作,都通过一个共同的接口执行。
这份文档不仅包含了模式的理论概念,还提供了简单的示例和类实现,帮助读者逐步理解每种模式的应用场景和注意事项。作者强调,尽管文档中的例子力求浅显易懂,但仍可能存在改进空间,鼓励读者反馈和讨论,共同提升对设计模式的理解和实践。通过疯狂Java联盟这个平台,作者期待与广大Java开发者分享技术心得,共同探讨Java和JavaEE技术。