C++实现UDP端口扫描源代码解析
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更新于2024-11-18
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该资源提供了一个使用C++编写的UDP端口扫描的源代码示例。这个程序利用了Winsock2库进行网络通信,并通过发送UDP数据包来检测目标主机的特定端口是否开放。
在UDP端口扫描中,程序会向目标IP地址发送UDP数据包到一系列指定的端口,然后分析返回的响应或超时情况来判断端口的状态。此代码片段定义了一些关键的结构体和常量,如IP头部和ICMP(Internet Control Message Protocol)头部结构,以及与IP分片相关的标志。
1. `#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")`:这条指令告诉编译器链接到Winsock2库,这是在Windows平台上进行网络编程所必需的。
2. `#include <stdio.h>` 和 `#include <WINSOCK2.H>`:引入标准输入输出和Winsock2头文件,用于实现网络通信和基本的输入输出操作。
3. `#define MAXBUFF 8192`:定义了最大缓冲区大小为8192字节,用于接收UDP数据包。
4. `#define ICMP_UNREACH_PORT 3` 和 `#define ICMP_UNREACH 4`:这些常量表示ICMP不可达消息的类型,通常当一个UDP数据包无法到达目标端口时,目标主机可能会发送这样的响应。
5. `struct ip`:定义了一个IP头部结构体,包含了IP协议的各个字段,如版本、头部长度、服务类型、总长度、标识、标志、偏移量、生存时间、协议、校验和以及源和目的IP地址。
6. `struct icmp`:定义了一个ICMP头部结构体,用于处理ICMP消息,包括消息类型、代码、校验和以及数据。
7. IP分片相关的常量:如`IP_RF`, `IP_DF`, `IP_MF` 和 `IP_OFFMASK`,它们定义了IP分片标志位,用于控制IP数据包的分片行为。
源代码中的`CMD_NAME`, `DST_IP`, `START_PORT`, `LAST_PORT`可能是程序的命令行参数,用于指定扫描的目标主机IP、起始端口和结束端口。
这个UDP端口扫描程序的实现可能包括以下步骤:
1. 初始化Winsock2库。
2. 创建一个UDP套接字。
3. 将套接字绑定到本地端口(如果需要的话)。
4. 循环遍历目标端口范围,对每个端口执行以下操作:
- 发送一个UDP数据包到目标主机的特定端口。
- 设置超时定时器。
- 接收任何可能的响应或等待超时。
- 分析响应(如果有),根据ICMP不可达消息判断端口是否开放。
5. 关闭套接字并清理Winsock2资源。
这个程序对于网络安全审计、系统管理员和渗透测试人员来说很有用,可以检测网络上的开放端口,发现潜在的安全漏洞。然而,进行端口扫描应遵循合法性和道德规定,避免对他人网络造成不必要的干扰。
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syx_1987
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