Windows GDI+ 图形编程指南

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"VC绘制图像指南,讲解了Windows下的GDI+绘图方法,适用于Windows XP及Server 2003操作系统,是.NET框架的一部分,用于屏幕和打印机的图形图像绘制。GDI+作为GDI的增强版,提供更强大的功能和更简单的编程接口,是Windows图形图像开发的首选。主要内容包括二维矢量图形绘制、图像处理和文字显示。" 在Windows编程中,GDI+是一个重要的图形设备接口,尤其在VC++环境下,它极大地扩展了开发者在图形绘制和图像处理方面的可能性。GDI+首次出现在2001年的Windows XP中,并随后集成到.NET框架中,使得在C++和.NET环境中都能方便地使用。GDI+的主要优势在于其设备无关性,这意味着开发者可以编写一次代码,无需关心目标设备的细节,如屏幕分辨率或打印机型号。 GDI+的核心功能包括: 1. **二维矢量图形**: - GDI+支持一系列基本图形元素,如直线、曲线、圆、椭圆等,它们都是基于坐标系统的矢量图形。这使得图形在放大或缩小时仍能保持清晰。 - 贝塞尔曲线是一种复杂的曲线类型,通过四个控制点定义,GDI+提供了绘制此类曲线的能力。 - 矢量图形可以通过Pen类定义线条样式,如颜色、宽度和线型,以及Brush类定义填充样式。 2. **图像处理**: - GDI+支持位图、图标和其他图像类型的加载、保存和操作,如旋转、缩放、裁剪和滤镜效果。 - Image类是GDI+中用于表示图像的基础类,Bitmap和Metafile是其常用的子类,分别处理位图和元文件图像。 3. **文字显示**: - GDI+提供了Font类和StringFormat类,用于创建和格式化文本,包括字体选择、大小、颜色、对齐方式等。 - TextRenderer类则用于在屏幕上高质量地绘制文本。 在VC++中使用GDI+进行程序开发,通常涉及以下几个步骤: 1. 引入GDI+库,通过`#include <gdiplus.h>`引入头文件。 2. 初始化GDI+环境,通常在程序开始时调用`GdiplusStartup`函数。 3. 创建和配置图形对象,如Pen、Brush和Font。 4. 使用Graphics类的方法进行绘图,如DrawLine、DrawRectangle等。 5. 清理和关闭GDI+环境,调用`GdiplusShutdown`函数。 示例代码可能如下: ```cpp #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; int main() { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 创建Graphics对象,关联到窗口设备上下文 HWND hWnd = GetConsoleWindow(); HDC hdc = GetDC(hWnd); Graphics graphics(hdc); // 创建Pen和SolidColorBrush对象 Pen pen(Color(255, 0, 0), 2); SolidBrush brush(Color(255, 255, 0)); // 绘制矩形 graphics.DrawRectangle(&pen, 10, 10, 100, 50); graphics.FillRectangle(&brush, 20, 20, 80, 30); GdiplusShutdown(gdiplusToken); ReleaseDC(hWnd, hdc); return 0; } ``` 这段代码会在控制台窗口中绘制一个红色边框、黄色填充的矩形。通过这种方式,开发者可以利用GDI+的强大功能在VC++中实现丰富的图形用户界面。